Lightweight
增加7%的移动速度。与Marathon搭配适合打游击战,不过我个人更喜欢Ghost。
Scavenger
虽然看起来很方便,但一旦掌握了弹药管理并养成随地捡枪的习惯后,这个就不太实用了。新手不建议使用。
Ghost
如果你想降低被发现的可能性,这就是合适的选择,最好搭配Suppressor和Hacker Pro,除了被黑鸟侦测,你不会出现在敌人的雷达上。
Flak Jacket
可以减少65%的爆炸伤害,升级后还能减少95%的火焰伤害。对于抢占点位非常有用。(注意!防爆装备无法防弹)
Hardline
想要频繁获得连杀奖励时,这个装备是不错的选择。适合新手使用。
Hardened
子弹穿透能力翻倍,Pro版对连杀奖励的伤害提升25%,自身中弹时准星跳动减少80%。总体来说,这个技能有些鸡肋(拜托~它并不能直接提升子弹威力,不要傻傻地当成Stopping Power来用啊!)
Scout
屏住呼吸时间增加5秒,Pro版切换武器的时间减少50%。对于狙击手而言非常实用,可以直接捡敌人的武器作为副武器,换枪速度更快,近战时更加安全
Steady Aim
腰射时准星缩小35%,Pro版从奔跑到腰射的转换时间减少40%,挥刀时的僵直减少50%。适合用于近距离战斗
Sleight of Hand
换弹时间缩短50%,Pro版举枪时间减半。推荐给新手使用
Warlord
对于需要多种武器配件的人来说非常有用
战术面具
Nova Gas对其无效,升级后闪光弹和震撼弹的效果降低90%。还有其他功能?可有可无啦XD
马拉松
冲刺距离增加100%,升级后可以无限冲刺。开场时抢占有利位置非常好用,尤其适合搭配霰弹枪和冲锋枪这类近战武器。
忍者
自己的脚步声降低75%,升级后自己的动作完全无声,敌人的动作声则增加100%。说实话,我比较喜欢其他四个技能XD
绝地反击
技能启动的瞬间有0.5秒的无敌时间,升级后可以在30秒内出售口香糖,队友还能把你扶起来。我通常与狙击装备搭配使用。
黑客
用于识别敌人设备,从而避开或推测敌人的位置,升级后不被运动传感器检测。推荐给新手使用。
冲锋枪在近距离表现出色。
单持使用(不能双持,弹匣容量为30到32发)。
MP5K
拥有第二高威力的冲锋枪,射速较慢,换弹速度慢,并且可选配件较少。后坐力有些大,那枪口下方的“物件”是用来挂毛巾的吗?
AK74u
曾经被称为冲锋枪之神,在更新后威力有所降低;可选配件种类丰富,原始瞄准孔好用且换弹速度快,射击时也很稳定。无论是加装握把、快速射击还是消音器,都非常实用。
Spectre
威力较低,但射速高且稳定性好,原始瞄准孔尚可使用。总体来说,这是一把相当可靠的枪。
Uzi
威力低,射速快,稳定性好,但原始瞄准孔不太好用。建议搭配稳定瞄准以便腰射。
MPL
这款武器拥有较低的威力、高速的射击和出色的稳定性,原始瞻孔设计独特。搭配Rapid Fire和Steady Aim时,表现出意料之外的稳健。
小把(可双持,弹夹容量为20发)
Skorpion
一把专为近距离战斗设计的冲锋枪,最高威力达到50,但距离衰减非常明显(装上消音器后甚至比手枪还差);双持时最大威力减至40,但距离衰减有所缓解;原始瞻孔易用,后坐力也很小。使用技巧与霰弹枪较为相似。
MAC11
具有较低威力、高速射击和良好的稳定性。与Rapid Fire搭配时表现出色,但不适合面对多名敌人。
PM63
这款武器的威力较低、射速快,但可选的配件很少。双持时,集弹率不尽人意。
Kiparis
这款武器威力较低,但射速快且稳定性好,举枪速度与突击步枪相当。看到弹壳从上方弹出的画面也挺有趣的XD。
突击步枪是一种综合能力均衡的多用途武器。