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理解背后的逻辑,《FIFA足球经理11》等级与数据分析

2025-03-02 02:41:58

基本上已经解释清楚了,但他提到了个人技能,大家都不自觉地认为是技能,导致很多人要么误解了,要么没有看明白。

今天下午花了几个小时研究编辑器,终于弄清楚了数据之间的关联。

比如,这个人的数值中,基础等级等于位置等级。

技能是计算后的最终等级,而不是能力加权的比重评分!

举例来说,按照这个人的能力值,在编辑器中计算出的评分是80,他的位置等级等于基础等级是92(这个人开始时的位置等级是87,之后随着比赛增加到了92)。

因此,技能等于92乘以0.7加上80乘以0.3等于88.4,约等于88。

(编辑器的加权方法:最重要的能力乘以1,次重要的能力乘以0.75,中等能力乘以0.5,次要能力乘以0.25,无关能力乘以0,最后得出评分)

换句话说,10中的那种不确定的临场表现,在11中已经全部包含在位置等级里了。

还是以上那个人,他的技能是88,但经验减1,道德减1,最终变成了86,状态加1,最后成了87。

这个人的表现更加明显,他的能力输入编辑器得出的结果是63,位置等级等于基础等级是81,技能等于81乘以0.7加上63乘以0.3等于75.6,也就是图中的技能等于75,然后经验减2,道德减4,状态减2,最后成为67级。

因此,最终的结论是,与其专注于单一能力的数据训练,不如在训练中进行位置适应练习。实际上,多参加3D比赛才是最有效的方法。这也是我们在10里获得的经验。

从中也可以看出经验和精神状态的重要性——辛苦训练能力,可能只能提升0.3级;而多参加比赛,可以提升0.7级;如果精神状态良好,甚至可以直接提升一级。

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