种族一
名称:Argonian
特性:疾病抗性(75点)和毒素完全免疫(水下呼吸,无需再完成go fish任务!)
属性修正:炼金术 +5、运动 +10、刀刃 +5、徒手格斗 +5、幻术 +5、神秘学 +5、安保 +10
选择建议:种族特性和属性修正较弱,仅推荐给热爱蜥蜴人的玩家。男性角色适合潜行和战斗类型,女性角色适合法术类型(仅从角色扮演的角度来考虑)
种族二
名称:Breton
特性:增加最大魔法值(+50点)、魔法抗性(50点)以及60秒的魔法盾(一天一次)
属性修正:炼金术 +5、变化学 +5、召唤 +10、幻术 +5、神秘学 +10、恢复术 +10
选择建议:理想的纯魔法师选择,擅长防御类魔法。
种族三
名称:Dark Elf
特性:召唤幽灵(持续时间为60,一天可使用一次),抵抗火焰(火焰抗性为75点)
属性调整:运动能力 +5、刀剑使用 +10、钝器使用 +5、破坏魔法 +10、轻甲 +5、射击 +5、神秘学 +5
建议选择:适合战斗法师的角色,召唤的幽灵是1级生物,只在游戏初期有些帮助。然而,强大的火焰抗性是个显著优势。
种族四
名称:High Elf
特性:增强的最大魔法值(+100),对火焰、冰霜和电击的抗性减弱(火焰、冰霜、震击抗性各减少25点),抵抗疾病(疾病抗性为75点)
属性调整:炼金术 +5、变形术 +10、召唤术 +5、破坏魔法 +10、幻术 +5、神秘学 +10
建议选择:适合用于攻击型法师的角色
种族五
名称:Imperial
特性:吸收精力(每日一次,可吸收100点精力,即绿色条),魅力(每日一次,提升30点好感)
属性调整:剑术 +5、钝器 +5、徒手格斗 +5、重甲 +5、商业技能 +10、交涉技巧 +10
建议选择:属性调整并不突出,唯一显得有用的是提升30点好感的法术。适合喜欢对话和经商的玩家。