伊瑟的体力该如何合理分配?在游戏前期,最关键的任务是推进主线,以此解锁更多的玩法内容或副本挑战。合理安排卡等级期间的体力使用,是避免走弯路的一门必修课。由于主线第三章之后需要达到一定的账号等级才能解锁新章节,体力的分配显得尤为重要。
尽管在游戏中,装备对玩家战力的提升幅度最大,但装备存在迭代和淘汰的情况,同时获取与强化装备的过程充满随机性。因此,在前期不建议将大量体力投入到装备的获取中。体力应优先用于那些能够带来稳定提升的项目,例如:
**一、潜能与智壳**
1、装备的提升应当放在潜能和智壳之后,但需确保角色都有装备可穿,并激活套装技能。举个例子,一个4至5星的输出角色基础攻击力可能不到1000,但通过潜能盘一技能的前五格,可以获得125+10%的攻击力加成,而点亮这五格可能只需刷不到10次的潜能副本,其性价比远高于随机获取并强化主词条攻击的装备。此外,装备强化会消耗大量金币,而删档测试时官方通常会提供海量金币以加速成长,但在公测时未必会有相同的福利。如果潜能、智壳或等级都已提升到瓶颈,才可以适当刷取一些装备,只需保证主力输出右侧三件装备的主属性即可,副词条无需执着。装备副本建议优先选择泛用性较高的套装,例如疾驰(速度)套装。
2、智壳方面也是如此。在完成活动要求的最低刷取次数后,前期无需投入过多体力。智壳副本的内容会随着主线进度逐步解锁,而后续开放的智壳技能通常会更强。
3、前期只需确保角色有装备可穿即可,无需花费精力刷取或重构被动技能。同时要特别注意智壳的套装范围,尽量避免角色的装备与智壳套装不匹配的情况。相比于过多消耗体力提升属性,前期更重要的是将套装等级配齐。
等进入中后期,能够稳定获取红色品质装备或强力智壳时,再加大体力投入以获取这些资源。
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