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探索城市区域的潜力,《文明5》内政部分图文介绍

2025-03-03 05:23:02

首先,不同的城市区域会因为你建设的设施而产生不同的产出。

这些产出分别是食物、生产力和金币。

每个小圈表示一种产出,当产出超过四个时,会转换为另一种图标,目前只见金币变成金砖。

食物用绿色表示,生产力用锤子图标表示,金币则是金色。

食物是城市发展的基础,缺乏食物的城市将无法增长人口,并可能导致不满情绪。

生产力是城市科技进步和生产效率的关键因素,生产力越高的城市,制造速度越快,科研能力越强。

金币主要用于购买土地和升级部队,其他用途较少,但可能在外交上有所应用。

带有两个旋转符号的表示两个相邻城市的土地都在其影响范围内,你可以用这个符号来决定土地属于哪个城市。

只有所属的城市可以安排工人在该区域进行生产。

随着城市的发展等级提高,会产生一个可支配的工人,城市名字前的数字代表等级。

不同等级对应不同数量的工人,但随着等级提升,所需的粮食也会增加。

你可以将工人派遣到土地上进行生产,也可以安排他们进入城市建筑,以提供科研、黄金时代、金币、食物等资源。

通过点击右侧内政面板中的第一个选项,便可以将工人分配到你希望的土地上进行资源生产。

可以选择特别关注某个领域,或者全部自行管理,还可以完全交由电脑处理。

电脑会自动分配人员,但不会重新安排你手动移除的工人,这些工人将保持空闲状态。

可以对单块土地资源进行设置,来锁定工人或者禁止安排工人。

第二个选项是关于该城市杰出人物产生速度的调整。

杰出人物可以转化为科技点数和黄金点数。

科学家转化为科技点数后,可以立即完成当前研究阶段的某项科技。

非常强大。

第三个选项显示在你所在城市已经建成并需要人员的建筑。

这些建筑基本功能包括增加科技研究点数、黄金时代点数、生产力、食物和金币。不同类型的建筑会有不同颜色的工人,科技类为蓝色,黄金时代类为紫色,等等。

分配工人时,会从总工人中扣减,也就是说会减少你在地图上安排的工人数,但工人的总数量保持不变。

接下来是该城市已经建成的奇观。

各个奇观提供不同的增益效果,除了固定增加的黄金时代点数外,还有其他各种功能。

然而,这些功能是仅影响当前建造的城市还是适用于整个区域,还有待验证。

最后展示的是该城市已经建成的建筑物。

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