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策略揭秘,《万智牌:旅法师对决》蓝白卡心得

2025-03-01 23:18:25

蓝白卡被称作空寂心灵的卡牌,其设计意图与游戏中的描述一致,主要针对对手的牌库,堪称相当令人讨厌的套牌。熟练掌握后,对付AI毫无压力……

蓝白卡的缺陷显而易见,它缺乏强力的进攻型生物,也没有能增强生物攻击力的卡牌。大多数生物卡都非常昂贵,价格高得惊人。比如,那张11/11的蛇王,一旦出场竟然需要牺牲自己所有已召唤的生物。在正常对局中,这条蛇基本无用,因为召唤它所需的法力巨大,而此时己方场上的生物通常已经防守得固若金汤了。岛背后裔的效果要求场上任一玩家手牌少于20,这种情况下,基本上已经无需依靠生物来赢得胜利。

另一个弱点是对法术牌的要求较高,所以在初期选择卡牌时,必须优先选择数量多的法术牌,而不是质量好的卡牌,否则可能会被法术困住而无计可施。

如前所述,这套牌的关键在于防守,通常不会使用生物进行攻击,哪怕损失一个生物都会感到非常心痛。

因此,这套牌与其他牌组的不同之处在于:它主要打击的目标不是对手的生命值,而是对手的牌。使用蓝白套牌获胜时,大多数情况下是因为对手没有牌可出,被系统自动判定为失败。

首先,介绍几张蓝白牌的常用卡以及神级卡牌:

三种瞬间反击咒语:

1:取消:1蓝蓝,反击任意咒语——最普通的反击卡

2:梦想破裂:1蓝蓝,反击任意咒语,然后双方各抽一张牌

3:反击锥孔:3蓝蓝,反击任意咒语,然后将对手所有此类卡牌,除了已在场上的之外,包括未出的、牌库中的和手上的,全部移除,再也无法使用……最具快感的反击咒语。

接下来是一些常用的牌和神卡牌:

1:劝服:3蓝蓝,能够直接控制对手的任意生物。

2:侵蚀记忆:1蓝蓝,这是一张结界牌!有没有觉得这牌简直让人上瘾!当这个结界在场上时,对手每使用一张咒语牌,你的牌库里就会自动有两张牌进入坟墓。而且这效果是可以叠加的,我最多的时候叠加了三张,对手每出一张牌就得丢掉六张。

3:判罪:白,用于对付对手的进攻牌,且只能在进攻时使用。使用后,对手的进攻牌会被直接放到他们的牌库底部。便宜且实用。

4:精神受创:3蓝蓝,可以将对手牌库中一半的牌直接丢进坟墓。这张牌一出,通常会让对手丢掉二十到三十多张牌,堪称终极瘾荡卡牌……一般来说,这张牌一旦使用,战斗基本就胜利在望了。

生物牌就不多说了,有两种飞行墙,一个是1/5的,另一个是3/5的,放上之后可以阻挡一部分生物的进攻。生物方面,有4/4和5/6的牌,价格都很高。最便宜的也是蓝白的斗客2/1,带有先攻,但前期需要用法术的地方很多,没时间放这个,后期又显得鸡肋。

另外还有两种分别是蓝牌和白牌加血的结界,以及一个可以驱散对方结界的神器,外加一份神秘巨著。神秘巨著是一种消耗四张法术后可另抓一张牌的神器,通常在后期使用。

从上述内容可以看出,蓝白牌的控制牌极其丰富,其他卡牌很难在法术对抗中胜过它。而且由于结界和精神受创的存在,战斗拖得越久越有利,因此召唤出的生物卡牌除非是在非常安全的情况下才会进攻,否则通常用于防守。因为生物牌的损失让人心疼,优先召唤墙。

低级生物因为墙的存在可以被无视,攻击力高的可以用判罪解决,而非常强大的牌可以直接用劝服。

剩下的就是等待,拖延战斗,直到对手被拖垮为止。

在出牌时,特别是在中期法力不太充裕的情况下,有些卡牌能不使用就尽量保留,以免浪费法力。这样可以留住法力,以便在对方使用强力法术时,能够施放反咒进行抵挡。出牌时要仔细计算,确保用完这张牌后仍有足够的法力施放一次反咒,而不是像其他卡牌那样把法力全部用来召唤生物。由于蓝白牌有许多反击法术的存在,对手的召唤牌会逐渐减少。此外,还可以使用廉价的判罪来阻止对方的进攻生物。

总之,蓝白牌的核心策略就是拖延和防守,通过大量的反击法术削弱敌人。同时,要注意保留一些法力,以备不时之需。

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