纯战士的发展潜力有限,而推荐的选择更是如此。许多技能显得无聊,甚至完全派不上用场。决定一个角色是能干还是无用的关键在于属性的合理分配、专长的选择以及兼职的组合。
双持 武器大师
创建战士角色。属性点分配如下:力量18,敏捷15,体质9,智慧8,智力13,魅力8。
自行分配:2点翻滚,2点威吓,4点训练有素,4点医疗。专长:闪避,灵活移动,俞守寓攻。
2级时,选择专长:武器专工。
3级时,专长选择:双手。
4级时,选择跳跃攻击。
5级时:威吓4。
6级时,选择旋风攻击和双武器。
7级时,满足条件后转为武器大使。
6级战士加上5级武器大师能够进行3次攻击,暴击范围为18-20,伤害为两倍,并且全部增加力量。
选择弯刀作为双持武器。
到达11级后,可以通过兼职托姆来骗取豁免。
关于法术职业(以前对此非常感兴趣)。
术士掌握的法术种类较少,但每天使用的次数较多,而法师则相反。无须过多关注学派,喜欢哪个学派就多记忆该学派的法术,没必要一开始就专注于某个学派。
主要造成伤害的通常是塑能系。
召唤生物和各种云雾类的属于咒法系。
瞬间击杀类的属于死灵系。
与其他法师对战时,使用的是防护系。
精神控制类法术属于附魔系。
负责改变物体特性的就是改变系。
预言系的能力在于通过一句话就能把人置于死地,涉及到偷窥与反偷窥。
希望这对新人的职业选择能提供一些帮助。