各位绝地求生的玩家们,大家好!在游戏中,听声辨位是一个非常关键的机制。小伙伴们对声音传播的原理了解多少呢?今天,小编将带大家一起了解声音的传播距离和音量大小。
今天我们将揭开关于这种声音的传言的真相。根据国外大神的测试成果,小编会教大家在不同距离可以听到哪些声音,帮助大家快速掌握听声辨位和测距的技巧!
玩家操作:
丢东西的声音在4米以内是可以听到的,超过4米就听不见了。
在5米范围内能听到捡东西的声音,但有个小技巧:拿着枪捡东西时,声音比空手捡要小,这在决赛圈中非常有用。
使用回复品的声音最远能在5米内听见,不同物品的声音有所区别。
换弹夹的声音最远能在5米内被听到。然而,有个小窍门:换弹夹时如果角色丢弃弹夹,有时会触发一个小bug,使角色稍微跳动,此时30米内的玩家都会听到弹夹落地的声音。
为武器装配件的声音可以在3米内听见。
开镜时不会产生任何声音。
破窗的声音会在75米以内被听到。
门的开合会被20米内的玩家察觉。
移动的声音:
爬行的声音最远能在15米内被听到,噪音较大且易被识别。在潜伏攻楼时,最好选择蹲着行走,而非趴行,因为趴着不仅起身反应慢,还容易被识破。虽然蹲行同样会被同距离的玩家听见,但声音较小,噪音不大,更为适合。
蹲着慢跑能在25米内被听到,而蹲着疾走则在35米内,这意味着跑步的声音更小。因此,如果想快速接近敌人,与其蹲着疾走,不如直接跑步。
正常行走会在20米内被听见,跑步则在35米内,而疾跑可以被40米内的人听到。
车辆的声音:
在所有车辆中,巴士的声音是最小的,而越野车的声音最大。实际上,可以通过不同的声音迅速判断出距离。总体而言,本期求生时刻只是为观众提供一个参考,例如听到换弹夹或跳跃声,就能立刻判断出30米内有玩家。一个优秀的听声辩位玩家会熟练运用这些数据,从而在决赛圈中先发制人,对战场形势洞若观火!