首先,进入MP模式后,等待那个泡眼儿的废话结束,就可以开始创建角色了。角色的名字是Kutouzi,身高6英尺8英寸,体重218磅,惯用右手(不存在左手容易被盖帽的说法),位置是得分后卫(SG)。
一、球员创建:
进入正题,先讨论球员类型的选择。主要有三分投手、运动型和全能型这三种。如果您不是新手,建议不要选择全能型,因为它缺乏特长,在初期能力值低的时候很难发挥。其次是三分投手类型,我的角色K10选择的是三分投手,在正式比赛前,加上训练,三分能力都超过80,简直是个杀手。缺点是比较单调,除非是空位三分,其他能力较低,限制了发挥。最后是我选择的运动型,相信大家和我一样,喜欢霸气的灌篮和强势的投篮,优势在于速度和弹跳,进攻和防守都很出色。我认为这个类型没有缺点,需要高SP的能力都很高,其他能力也可以快速提升。PS:选择的球员类型会影响未来球员的发展,比如在投篮训练超额完成后,三分型球员的三分远投会增加1或2,运动型的中投则会增加1或2。此外,球队中位置的影响主要取决于球队中明星球员的位置。
现在谈谈动作的选择。2K11最大的变化是节奏感明显增加。投篮的感觉显得非常重要。除了投篮姿势要帅气外,我还建议尽量选择出手快的姿势。好处之一:有空档时可以迅速出手,以免滞空过长被后赶来的球员盖帽或干扰。好处之二:在手忙脚乱时,假装投篮晃一下,不小心投出去了,球员出手快,动作差不多的情况下,进球的几率也很大。至于罚球姿势,建议选择纳什,动作稳定,还常舔手指头,也可以选择老巴里。端盆的姿势,节奏感也很强,滑稽且实用。灌篮动作则根据球员的上篮和灌篮能力来决定。
二、选秀:
创建好角色后,最好先设置比赛时间和难度,时间建议为5分钟,数据会更合理。无论您是新手还是老手,建议选择Pro或Super Star难度,难度可以随时调整,先适应一下。我最初选择了Super Star,打了几场后,改为All Star。回到my home界面,有10000sp,建议加到中投上(2K11与10的差别在于,加点后可以随意修改,比如三分一开始是36,您加到70,觉得没效果,可以减回到36,最低为36),先不进行训练,开始3场新秀选拔赛。随意打,主要任务是熟悉比赛,打得不好也没关系。我三场比赛的评价分别是,第一场B,第二场A-,第三场A+(12分、10篮板、4助攻、3盖帽)。在第一轮第21顺位被雷霆选中。对于雷霆我很满意,选秀赛表现太好,顺位靠前,球队太弱,冠军难想。表现太差,球队太好,打得不好,更没上场机会,且可能被下放到发展联盟。因此,中间靠后的顺位是最佳选择。杜兰特是小前锋(SF),维斯布鲁克是控球后卫(PG),而我是得分后卫(SG),与两位明星不冲突。
关于为什么不进行训练,是因为打完几场比赛后,把所有能力点加到中投上,直到90为止。然后进行投篮训练。要达到2000分以上,会增加1点中投,这意味着额外的500+sp,一场训练下来能赚1000SP。训练完后,把中投减少到需要的点数,比如80的能力值,剩下的SP任意分配。没有其他意图,仅仅是尽量多赚SP。如果您是三分型球员,那就加在三分上。一次训练下来能获得2000点SP。
三、如何打球:
选秀后进入夏季联赛,一定要表现出色,确保评价平均在B+以上才能打常规赛。如果表现不好,会被下放到发展联盟。我没有被下放过,不知道在发展联盟要打多少场比赛。经过这几场比赛,大家可能发现传球变得困难许多,所以在比赛中请记住,不要过多运球、不乱传球、不随便叫球、没有空位不投球。至于原因,可以参考后面如何增加评价的部分。既然这么多不能做,那能做什么呢?运行战术,配合全队打战术,当然也可以自己叫战术,视个人情况而定。SG通常是无球队友挡拆。当PG刚过半场时,确保PG更好地落位,可以适当挡拆后再跑位。如果您的评价只差一点就能升级,可以尝试做一个简单的挡拆,提高您的评价。这里再提一个打球的小技巧。在对方投篮的瞬间,考虑自己方篮板的评价,迅速下快攻,队友拿到篮板后会传给您,您可以轻松扣篮得分。还有很多评价可以增加,适合SG和SF。在前几场比赛中,尽量把评价打高,因为有里程碑奖励,有时还会X2。而且空接等精彩动作赛后会增加几百SP。我有一场比赛赚了6700SP,您明白这意味着什么吗?
四、评价的加减:
我认为许多新手可能还不清楚哪些行为会提高或降低评价。这里我会详细说明。2K11的评价模式改成了经验条的形式,这样更容易理解。不同动作对评价的影响也有所不同,我将其分为少、中、多三级来表示评价增加的程度。
如果你的战术执行得当,每个动作都会获得好评:正确的站位(少)、正确的传球(中)、正确的投篮(中),无论投篮是否命中都会增加评价。其他可以加分的动作包括:成功为队友挡拆(中)、抓到篮板(多)、助攻(多)、抢断(多)、盖帽(多)、打断对方进攻(中)、制造犯规(中)、罚球命中(少)、两罚全中(少)、造成2+1(多)、灌篮(中)、精彩动作(中/多)、传给助攻球员(少)、良好的防守(多)、对方快攻时对其犯规(少),此时对方每罚失误一个球会加评价(少)、篮板球卡位(中)...(在一次进攻中可能会同时获得多项评价,例如:抢断(多)—>良好的投篮(中)—>快攻得分(多)—>灌篮(中),这一系列动作下来可以增加整整一条评价,当然,这种情况就是我之前提到的BUG)
下面是一些会降低评价的情况:错误的站位(少)、错误的传球(少)、失误(多)、三秒违例(多)、被对手造成2+1(多)、防守失败(中/多/少)、干扰球(多)、糟糕的要球(中)、错误的投篮(中)、持球时间过长(中)、对方球员抓到篮板(多)、换防时漏人(少)、失误导致对方快攻得分(多)、不满判罚导致技术犯规(多)、罚球两罚不中(中)。
五、如何增加能力:
在初期,尽量多提升一项能力,比如投篮或上篮,提升到80以上。不要担心浪费技能点,因为技能不像2K10那样被锁定,可以随时调整。当你成为首发球员后,建议将体力提升到90,这会影响你的上场时间和表现的稳定性。进攻意识和防守意识也建议多加,因为这会影响总评,并且略微提高盖帽、篮板、进攻和防守的成功率。经过20场比赛后,你会有点数可以提升三分球,从40升到76就足够了。别忘了穿上乔丹鞋3Pt+5哦~也别忘了提升罚球。
最后谈谈我的角色,常规赛第七场时Green受伤,我直接成为了首发。场均12分,5次助攻,4个篮板,1.3个盖帽,1.8个抢断。还有几场得分超过20分,并且经常获得MVP。Green恢复后成了我的替补。球队以第四名进入季后赛,并在西部冠军决赛时输给了火箭。我没有退出游戏重来,打到什么程度就保存什么程度,也不修改能力值,因为那样会失去玩的乐趣和成就感。另外,在关键比赛中,你可能会对队友的表现感到失望,比如跑位不成功,杜兰特投不可能中的球,投得很离谱。科比被我防住了。姚明实在太强大,无能为力,这个赛季就这样结束了。