游戏文件路径为East India Company\Data\AI\shiptypes.txt
使用90级战列舰进行说明
查找999
在所有战舰中,只有90级战舰包含999数据,这必然是
战列舰
{
// 名称来自本地化文件
类型 = str_SHIP_TYPE_SHIPOFTHELINE
单位 = uSHIP_shipoftheline
部件1 = pSH_so01
战舰:1
战略速度:0.04
战术速度:0.40
最高速度:16 跑速 看起来未被使用
船体最大耐久度:999
帆的最大耐久度:999
火炮耐久度:90 应该和抱相关,未作修改
最大水手数量:800
最少水手数量:50
海军陆战队员:0
炮组人数为3
价格为250000 金钱
解锁费用为500000
修理费用为10
修理船体费用为62
修理船帆费用为21
修理大炮费用为200
弹药价格为20
船员费用为10
海军士兵费用为20
建造时间为6。
货物容量为200。
炮的射程是1100。
最大炮数为90。
炮的类型为2。
最大重弹容量为1350。
最大葡萄弹容量为675。
最大链条弹容量为675。
最大火弹容量为675。
可见范围为1700。
航程为2600
最少需要4个船坞
起始年份为1700
船体最低值为-4.9
船体最高值为9.0
帆的最低值为10.5
帆的最高值为60
吃水深度最小为-1.0
吃水深度最大为2.0
帆速为0.5
bank_speed的值是0.025
arcade_turn_speed等于0.015
arcade_rudder_max的最大值为19.0
normal_turn_speed设定为0.015
normal_rudder_max的上限是16.0
simulation_turn_speed被设置为0.012
simulation_rudder_max的最大值是11.0
rudder_speed的速度为0.06
rudder_damp的减速参数为0.03
weight的重量是15000
construction_time = 0 建造时间 修改为1或0都需要1周的建造时间
sail_rect1 = 70,18:640,18:640,580:70,580
sail_tri1 = 1077,18:1077,576:657,576
sail_damage_scale = 1.0
}
基础认知 需要注意的是,敌人也会被调整,但不要改动得太过分。如果看到敌人最多只有一艘90战列舰,而我现在将全部更换为90舰,这样就成了当代无敌舰队了。