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游戏体验分享,《古剑奇谭》百里屠苏版星蕴系统技能

2025-03-01 19:41:25

今天刚买了游戏的激活码,迫不及待地开始玩了,哈哈,网上很多人都说游戏很卡,但我个人觉得还好。我用的是华硕n80vn笔记本,显卡是9650gt,1G显存,2G内存。即使开全特效(抗锯齿2X),至少在打怪和播放动画时不会卡。不过,过场动画的加载时间稍长,所以我只开了中等效果,玩起来就很流畅。显卡温度保持在70度左右(我用了散热板)。

回到正题,我现在来谈谈《古剑》的技能问题。

每个角色的技能分为两种:

特技:6种。不同角色拥有不同的特技。

法术:6种,分为金、木、水、火、土五系。

大家在星蕴系统中注入星魄时,不同的注入顺序会出现不同的技能,但其实是有规律的,我后面会详细说明。

先附上百里屠苏的火系星蕴图,图中的红色数字表示我点星魄的顺序;技能中的白色数字表示技能出现所需点的星魄顺序。

火系

完成这个之后,我尝试了许多不同的顺序来点星魄,发现技能其实是按照一定的顺序出现的。

就拿小苏苏的火系技能来说:

小苏苏的个人特技总是按照以下顺序出现:飞羽凌杀、玄真剑、毁殇、魔噬、血戾、煞魄。

火系技能的顺序为:炽炎术、业火焚心、流焰飞火、劫焰燎原、凤舞九天。

所谓顺序的不同,仅仅是指可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现两个法术后再有特技,等等。

至于这种出现顺序,小编目前还没有完全搞清楚,以后有时间再研究吧。

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