伊瑟是一款回合制卡牌战斗游戏,最近刚刚开服,许多新手玩家可能还不熟悉游戏界面的操作。小编将在下面为大家介绍伊瑟的基础战斗界面UI功能,帮助新玩家快速掌握游戏。
伊瑟作为一款回合制卡牌战斗游戏,其战斗机制有些类似于第七史诗和阴阳师,但在细节上有所区别。本文将分为出战界面UI功能介绍和战斗界面UI功能介绍两部分,旨在帮助大家更好地体验游戏的战斗部分。
一、出战界面UI功能介绍
玩家在正式开始战斗之前会进入出战界面。在这个界面,玩家可以查看怪物的一些基本信息,并选择要在本场战斗中出战的角色。
1、关卡名称及波次显示
显示当前关卡的名称以及该关卡的战斗波次。战斗波次指的是怪物出现的波数,若有多波怪物,当玩家击败第一波怪物后,第二波怪物就会出现,而玩家的角色状态将会继承自第一波战斗结束时的状态。
2、属性克制提示
点击叹号后,玩家可以看到详细的属性克制内容及克制效果提示。
3、游戏速度调整、自动和暂停设置
玩家可以调整游戏的速度,目前有1倍速、2倍速和3倍速可供选择,其中2倍速和3倍速需要在主线通关到一定关卡后解锁。
可以选择是否开启自动战斗模式。
点击暂停按钮后会进入暂停界面,你可以选择打开设置或退出战斗。请注意,退出战斗会消耗1点体力。
4、BOSS机制信息
点击后会显示当前BOSS的机制信息,仅提供大概的机制介绍,不包括详细的技能说明。
5、筛选功能
点击后将打开筛选选项,以调整上阵角色的列表。
当拥有大量角色且需要选择特定角色时,通常会使用该功能。
6、上阵角色数量提示
显示当前战斗中已上阵的角色数量及可上阵的最大角色数量。由于游戏中的部分战斗允许上阵4人,而其他则允许上阵5人。
7、预设编队列表
点击后可以查看已有的预设编队,或将当前编队保存为预设编队,从而避免重复编队带来的时间浪费。
8、可选择的上阵角色列表
当前可选择上阵的角色列表中,已选中的角色会被高亮放大显示,点击角色可进行上阵或下阵操作。
9、出战按钮
点击后将正式开始战斗,并进入战斗界面。
二、战斗界面UI功能介绍
玩家正式进入战斗后,会进入战斗界面,在这里玩家可以操控不同的角色与敌人作战。
1、角色状态信息栏
显示当前行动角色的属性、血量、现有BUFF等基本信息,信息虽少但非常直观,前期查看该栏就足够了。
2、 BOSS状态信息栏
显示BOSS的当前血量、属性、克制关系、BUFF状态以及技能冷却时间,点击BUFF和技能可查看详细信息,是BOSS信息展示的关键部分。
3、普通怪物状态信息栏
普通怪物的状态信息与BOSS相似,只是因为普通怪物地位较低,所以它们的信息只能显示在怪物的头顶。
4、战斗信息和BUFF效果栏
点击此处可以查看双方角色的详细信息,包括角色资料、技能信息、冷却时间和现有的BUFF状态。
同样可以点击技能或BUFF查看具体效果。此处一个重要的信息是角色的当前进度。
可以清楚地看到当前的行动进度条,用于判断自己和对手的速度差异以及之后的行动顺序。
5、选中状态显示
显示当前角色技能的选定目标,可以通过点击其他角色来更改目标。
6、聊天框
可以查看聊天内容,也可以通过点击对话图标将聊天框收起。
七、当前行动进度条
显示当前战斗中所有敌我角色的行动进度,能直观地看到角色的出手顺序。不过,这个顺序可能会因为角色的速度和行动进度的变化而有所改变。
八、角色技能栏
从左至右依次表示三种情况:可释放的主动技能、不可释放的被动技能和处于冷却中的技能。这里显示了角色的技能释放状态,点击技能即可释放,长按则可以查看技能效果。
三、总结
游戏的战斗界面UI不算复杂,但其中提供的信息却相当丰富。
随着大家对游戏的逐步熟悉,关注的重心会转向当前的BUFF情况、行动进度、不同的buff效果、剩余回合、当前行动进度和速度顺序等等。
这些信息都会影响我们的决策,因此熟悉战斗界面对新手朋友们来说是有帮助的,希望能对大家有所帮助。