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探索护甲计算的奥秘,《阿玛拉王国:护甲减伤分析》

2025-03-02 01:18:41

有网友将官方攻略书中的内容翻译后,得出护甲的公式为“护甲物理伤害减免百分比=护甲值/(护甲值+125)”。我认为这份翻译来源于官方攻略书,应该没有问题。然而,另一位网友提出疑问:“100/(100+125)=0.44,这个0.44代表什么?是44%吗?也就是说如果我有100点护甲,就能达到44%的物理伤害免疫?这真的这么强大?如果是0.44%的话,那5000点护甲才只有0.98%,连1%都不到?”

进入游戏后,我经过多次推敲,发现通常15级左右的角色总护甲值大约在300左右。如果伤害减免是按总护甲值来计算,那么减免将近达到75%,显然是不合理的。因此,我想到,阿玛拉游戏中的护甲伤害减免可能是按各个部位分别计算的,类似于泰坦之旅的机制。这样的话,75护甲值的铠甲在被怪物攻击到身体时,能抵挡约35%的伤害,这显得更为合理。而其他部位的伤害减免则根据各自的护甲值独立计算。

如果我的推测正确,这就很好地解释了物理抗性这个属性的存在。因为如果护甲是按总护甲值来减免伤害,那这个属性就与物理抗性完全重复,没有必要存在两个相同的属性。而且大家可以注意到,物理抗性这个属性的数值通常较小,比如整套军团装甲才有15%的物理抗性。因此,我认为物理抗性才是按总值百分比来减少物理伤害的属性。

这是我个人的理解,不知道大家的看法如何。

另外补充一下,装备上+X护甲的数值已经反映在右上角的护甲总值中。因此,如果一个头盔在右上角显示的护甲值是36,而其中一个属性是+13护甲,这就说明这个头盔的基础护甲值是23,总护甲值为36,而不是49。

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