花了一些时间查找资料并研究了《F.E.A.R.》这款游戏的设置。虽然大多数人可能已经了解,但还是希望能对和我一样的新手有所帮助。此外,我相信这些内容对其他游戏也会有一定参考价值。
第一部分:DISPLAY OPTIONS(显示选项)
DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 这点无需多说,分辨率越高,游戏运行速度越慢。(我用的是6800ULTRA显卡,设置的是800X600分辨率。)
V-SYNC(垂直同步)—— 关闭这一选项可以提升游戏速度。我个人并没有察觉关掉后画面有明显变化,除非你的屏幕刷新存在明显问题。
第二部分:SOUND(声音设置)
如果你的声卡支持相关功能,建议全部启用。尤其是打开EAX,可以显著提升音效质量,而且对游戏速度几乎没有影响。
第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高级计算机设置)
这一部分主要与CPU性能相关。如果你的CPU性能较低,那么需要认真调整这里的选项。
PHYSICS(物理效果)
这一设置用于展现游戏中物体的碰撞、反弹等物理效果。如果你发现在游戏中移动时还算流畅,但开枪后(物体开始发生碰撞)游戏变得卡顿,那么建议降低这一选项的设置。
HARDWARE SOUNDS(硬件声音加速)
这个选项用来调节同时播放的声音数量(声音越多效果越震撼!),如果你的声卡性能较差,建议设置得低一些,尤其是主板自带的声卡,最好选择最低值。
EFFECTS(效果)
此设置用于控制环境中物体反弹产生的效果数量(比如子弹击中物体时的碎片飞溅、火花等),如果你的CPU性能足够强劲,建议调到最高,效果越丰富画面越精彩!
SHELL CASINGS(子弹壳显示)
经过测试才发现,这个选项为何要单独列出来。当关闭后(即不开启子弹壳掉落显示),游戏运行速度会有明显提升!是否开启就看个人需求了。
WORLD DETAIL(环境物体细节)
用来决定环境中装饰性物体的数量,比如桌上的饮料罐、垃圾桶等。小编建议把这个设置调到最高,细节丰富的场景更有真实感!(走得慢也不怕啦,细节控别错过!)
CORPSE DETAIL(尸体细节)
这个选项决定了尸体在场景中保留的时间长短,等级越高,尸体存在的时间越久。如果你发现尸体较少的场景游戏运行更流畅,可以适当降低此设置来优化性能。
第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高级显卡设置选项,小编提醒显卡性能差的朋友看这里)
具体控制的内容尚未深入研究,但小编发现这项设置对运行速度的影响较为明显。如果你在空房间中运行游戏依然卡顿,那么分辨率和这一选项需要调整。
MODEL DECALS
内存容量越高,这个选项的数值就可以调得越高(无论是系统内存还是显卡内存都有影响)。
WATER RESOLUTION(水面分辨率)
如果你靠近水面时游戏出现明显的卡顿情况,小编建议调整这个设置,效果显著。
REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射细节)
这绝对算是硬件杀手级别的选项,除非你的显卡性能达到7800GT以上,否则建议老老实实将这项调至中等或更低的水平。
VOLUMETRIC LIGHTS(体积光)
也就是带有雾气和灰尘效果的光效,可谓是真正的性能杀手。小编个人选择关闭,大家可以根据自身硬件情况自行决定。
FSAA(全屏抗锯齿)
这个功能不用多说了,我实在无法忍受画面上的锯齿感,所以直接开到4X。
LIGHT DETAIL(光照细节)
决定场景中实时光源数量的选项。没有灯光的话,这款游戏的画面效果基本就退回到DOOM2的水平了,还是建议调高一点为好。
ENABLE SHADOWS(启用阴影)
之前看到有人宁愿提高分辨率也要关掉这个选项,我真是无语了。没有阴影的游戏还能有体验感吗?建议你去玩CS算了。
SHADOW DETAIL(阴影细节)
这个设置决定了环境中有多少物体会生成阴影。如果你觉得桌面上的瓶瓶罐罐不需要带阴影效果,可以适当降低这个选项。
SOFT SHADOWS(柔和阴影效果)
如果你的显卡不是7800GT SLI,还是别考虑了。(插一句个人意见,这个效果在游戏引擎中完全没有被优化,性能消耗极高,简直就是垃圾代码!按理说,这种效果在3D应用中不应该如此耗费资源。而且最关键的是,即使开启了效果,画面提升也不明显,简直浪费。想想即将推出的游戏《巫师》,即使开启软阴影,性能也不会有太大损失,这更加让我觉得F.E.A.R的引擎设计有问题。)
TEXTURE FILTERING(材质贴图过滤效果)
这是一个非常经典的参数了,已经不需要多加解释了。AF的效果自然是最好的,而且对性能几乎没有任何影响。我通常设置为4X。
TEXTURE RESOLUTION(材质贴图分辨率)
如果你的显存是512MB,那就放心大胆地调到最高吧!即使是256MB显存也可以尝试开到最高,不过我个人觉得在加载贴图时,偶尔会有一点点卡顿现象。
VIDEOS(过场动画片)
既然是过场动画,那就不用纠结了,直接调到最高画质就好了!
PIXEL DOUBLING(像素翻倍)
说实话,这个设置有点专业,我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的画面,然后强行放大到全屏显示。如果你的显卡性能较弱,开启这个选项可以显著提升运行速度,但画质会明显下降。小伙伴们可以根据自己的需求选择哦。
DX8 SHADERS
专门为老显卡用户准备的选项。
SHADERS
决定有多少物体使用SHADER也是对硬件性能的巨大考验,我只能将它设置为MEDIAN。不过,小编建议大家不要直接关闭它,关掉之后画面效果会变得非常糟糕,几乎无法欣赏。