普通模式
技能配置在15级-35级之间。策略是积累怒气,并保持25%的伤害加成和30%的增幅。
对于成群的怪物,简单地使用顺劈攻击。遇到单个金怪或需要斩杀时,用带有270%伤害的先祖之锤雕纹瞬间解决。遇到BOSS级金怪时,使用大招。通过跳跃来保命。远程敌人通常无法承受一次上古之矛的攻击,这个技能也可以对近战怪物使用,伤害仅次于怒气满时的先祖之锤。打BOSS时,选择60%伤害回血的雕纹就足够了。三个被动技能分别是暴击和暴击伤害加成、满怒时25%伤害加成以及25%护甲。
个人体会
在普通难度下,敌人的伤害相对较低,使用优质的双手武器可以轻松击败各种怪物,几乎不受伤。对于金怪,使用先祖之锤就足够了。BOSS战时只需躲避强力攻击这样的高伤害技能,几乎不用消耗血井。
噩梦模式
技能配置在36-50级之间。策略仍然是满怒流,其他技能的使用与普通模式相同。
需要指出的是,放弃暴击和暴击伤害加成的雕纹,选择在生命值低于20%时提供50%减伤。当生命值低于20%时,开启盾墙疯狂泄怒制造伤害,并通过雕纹回血。至于上古之矛,可以根据装备选择复仇雕纹。大招选择狂战之怒,搭配100%伤害的雕纹。适合在BOSS施放技能的间隙或开剑盾顶技能时进行爆发。
进入噩梦模式时,必须提升血量。我和队友组队,队友的巫医血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就会被秒。但单人情况下,基本能一击秒杀怪物。BOSS战中一不小心就可能阵亡。因此,安全的血量应该在6K到8K之间。随着ACT3和ACT4的等级提升,血量自然会增加。在ACT4中,达到1W2到1W5的血量就差不多了。
顺便提一下,当两人组队到达大菠萝时,队友调整技能选择了拒绝,而我选择了确认进入单挑大菠萝,满血进入P2,但因两次走位失误被电击秒杀。我觉得只要在躲过火圈和牢笼后,开启剑盾和大招进行两次爆发,BOSS就能被击败。因此,使用双手流在面对BOSS时可以高效地解决战斗。
最终的总结非常重要。
可能会有人质疑:既然剑盾如此安全且效率不低,为什么不选择剑盾而使用双手武器呢?我将从三个方面进行说明。
第一,剑盾对除武器外的装备有很高的要求。单靠盾牌的减伤是远远不够的,对角色的整体减伤、抗性、护甲和血量等都有很高的要求。在当前初期物价极高的情况下,新手小号即使将所有装备出售也难以跟上每升3级更换装备的效率。这时双手武器的优势就显现出来了。每三到四级换一次双手武器花费在2WG以下是可以承受的,更何况有很多优质的蓝色武器只需5KG,非常容易获得。保证一定血量后,双手武器的安全性基本与剑盾相当,但效率更高。
第二,在组队中,我发现低等级的剑盾野蛮人即使能够承受怪物攻击,也无法吸引足够的仇恨(尚不确定是否存在仇恨机制,欢迎指教)。当队友被打得四处逃窜时,技能循环衔接不上是很正常的,因为没有足够的怪物打你。可能存在更好的剑盾技能配置,我没有做更多尝试,因此不多加评论。
第三,通过单挑和组队两人通关大菠萝,我发现只要走位好且有耐心,几乎没有不能击败的BOSS。如果选择剑盾,那么在练级过程中就会缺少许多走位练习,不利于炼狱难度的通关。而且在地狱模式中面对一些金怪和紫怪组合时,我发现剑盾流也未必能承受所有伤害,只是多承受或少承受一刀的区别。通过合理的走位,双手流能在短时间内解决战斗。
关于武器的选择
首先要确保的是暴击伤害加成和有插槽。插槽中用绿宝石进一步提升暴击伤害。其次是武器的DPS,优先选择高DPS的,DPS相差10点左右并不明显。随着等级提升,暴击率不足,暴击伤害收益减少,此时可以选择更多力量属性的装备,但主要依靠其他装备支撑,不需要依靠100多力量的昂贵武器。最后,最好是有高体力的!
剑盾流和双手流只是个人喜好的不同,各有其优势。然而,对血量的要求是一致的。血量方面,噩梦难度入门在6K到8K之间,地狱难度入门在4W到6W之间。
简单介绍一下思路:利用地图回字形风筝怪物,使用双吼回血和伤害,用闢地猛擊制造远程伤害,在盾墙冷却时间到来时打一波,然后继续等待冷却时间。
地狱模式
一号屠夫:
1 普通攻击 (可以直接承受)
2 常规猛击。(通常绕着BOSS右侧移动基本可以避免。)
3 捶地:用脚踩地两次后,猛击正前方地面。(动画表现为左手持锤砸地,范围很小,可以选择绕到右脚或者转身跑开再回来攻击。)
4 左手抬起指向你,随后右手甩出钩子将你拉到BOSS面前,并带有眩晕效果。(钩子的距离中等,可以通过左右移动或跑远来躲避。看似近距离也会被钩到,开启盾墙可以承受一次普通猛击。)
5 正面火柱加冲撞攻击。被冲撞基本会造成致命伤害。(如果被BOSS侧面的火喷到,会被弹向一边。正面则是直线弹开。整个过程绕右脚移动即可。)
6 地面随机出现火焰。(可能连续两次出现在同一位置。尽量避免踩踏,更不要横穿。开启盾墙可以穿过。)
7 不清楚是否存在狂暴状态。带着1K延迟打了6分钟。
技能配置:
1 盾墙,配20%回血雕纹。
2 先祖的召唤 雕纹配置灵活,是主要的伤害技能之一。当人离BOSS太远时,BOSS会回到身边。
3 战吼 躲闪雕纹。可以躲避除火之外的所有技能。
4 战斗暴怒 提供30%伤害的雕纹。
5 狂怒 提升15%移动速度的雕纹。
6 闢地猛擊 -15怒气的雕纹或增加伤害的雕纹。在BOSS脚下有火的时候进行远程攻击。(可以根据个人喜好更换成上古之矛等其他技能)
被动技能包括意志坚定、奋战不懈和激励风采(也可以替换为其他增加伤害的技能,因为1%的回血效果不太明显)。
战斗流程:
保持使用双吼叫,然后用狂怒攻击BOSS的右脚,攻击两次后向BOSS的右后方移动。积累50点怒气后直接释放大招,继续攻击右脚。根据火的情况调整位置,引诱BOSS,并躲避钩子和冲撞。通常情况下,BOSS在第二次大招前就会被击败。
打BOSS的状态:54级,2760DPS,2350护甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒伤280,暴击伤害增加40%,并镶嵌方正绿宝石。