许多新手玩游戏时可能会感到困惑,为什么自己的命中率如此之低?即使是瞄准静止的目标也会出现未命中的情况。接下来,小编将和大家一起探讨《坦克世界》的炮弹命中机制,并对这个问题进行专业的解答。
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精度:
精度指的是炮弹的分散程度,每门炮在游戏中都会有明确的说明。
散布:
在没有安装插件的情况下,炮弹在弹着点范围内并不是均匀分布的。
半径为瞄准圈半径一半的区域,包含了大多数炮弹的落点,这也被俗称为真实的落弹圈。
半径为真实落弹圈一半的区域,会有三分之二的炮弹落在其中。
这意味着,大部分炮弹会集中在瞄准圈的中心,而不是均匀地分布。
低级炮和短管炮在远距离时散布会变得非常差,而高级的长管炮则没有这个问题。
Q: 为什么我总是无法命中静止的目标?KDW在针对我!
A: 哈哈,非洲提督您好,建议更换一款更好的洗面奶。
火控:
火控与三个因素有关——缩圈的速度、车体移动时的扩圈以及炮塔/炮管移动时的扩圈。
游戏中的标注瞄准时间指的是从开炮后到缩圈最小时所需的时间,单凭这个来评估一辆车的火控是不够准确的。
这三方面的细节可以在TankInspector中找到,这里就不再详细解释了。