在《乱斗西游2》中,日游神并不能完全被视为法师,他更像是一个出色的辅助角色,且在装备选择上更适合防御型装扮。想了解这位绿发帅哥的技能吗?请继续往下读。
故事背景
瞬息之间,我便体验到了被忘川削骨剥皮的痛苦。
同时,我眼前浮现出四百多年前,那一千三百四十八条生命消逝的画面,都是我亲手埋葬的。
是我,给了他们永远无法实现的希望……
他们每个人都抱着赴死的决心,却从未料到,在一切尚未开始时,在他们不知情时,我早已决定牺牲他们,他们信任我,而我却将之弃若敝屣,还自以为理所当然。
我在河畔欠下了一千三百四十八座坟墓,我心痛,但我不后悔……
阿弥陀佛……
一声佛号在我耳畔响起,一个和尚端坐在一只大狗身上,慈悲地凝视着我,他身旁的银袍长枪三只眼的男子宛如天神降临。
他们似乎洞悉了我的内心。
"赢了吗?"我竟然没料到,自己问出的第一个问题会是这个。
那身披银袍、手持长枪的男子对我摇了摇头,说:“和谈了。”
和谈了?我忽然感到好笑,然后真的笑出声来,用力捶打自己的心口,笑声越来越大,眼泪都笑了出来。
和谈了……
经过一千三百四十八人的牺牲换来的绝对胜局,居然和谈了?
世事轮回,我曾欺骗了他们,那人也欺骗了我,在这一刻,所有的牺牲仿佛成了一个笑话……
和尚手结法印,把我从忘川中捞起:“时间已过百年,你的罪孽已经赎清。”说罢,和尚和那男子便转身离去。
只留下我茫然地注视着眼前的忘川,身后的奈何桥,以及前方的轮回道……
英雄星级:仙族起始3星英雄
英雄定位:远程法师
种族特征:
仙之护:对魔族英雄的伤害提高6%,对四星以下的英雄伤害提升6%,当被控制时,所受的所有伤害减少28%。
真仙之护:对魔族英雄的伤害增加15%,对四星以下英雄的伤害提高15%,在被控制的情况下,所受的所有伤害减少70%。
英雄特性
飞升效果:普通攻击的最后一击有机会让敌方单位眩晕。
英雄技能
善恶有报: 被动:每次释放技能并造成伤害时,有一定几率对敌人造成额外的法术伤害,或为自己恢复一些生命值。每次触发的伤害效果不会超过目标最大生命值的某个比例,回复效果不会超过自身最大生命值的某个比例。主动:日游神将巡游幡插入地面,然后在敌方目标位置出现,对一定范围内的敌人造成一定的法术伤害,并使其眩晕一段时间。
觉醒加成技能:受到巡游幡伤害的敌人,攻击速度降低10%,双防降低,持续4秒。
领悟效果:原技能的伤害百分比增加。
神游天外:被动:在游神幻影移动期间,获得神游状态,接触的敌人越多,之后造成的伤害越大,伤害加成效果有上限。主动:日游神飞至空中,召唤游神幻影,幻影快速环绕本体移动,对经过的敌人造成一定的法术伤害并降低其速度,再次激活技能,可以将本体瞬移到幻影所在位置。在日游神浮空期间,获得高额的伤害减免并免疫大部分的控制效果。
觉醒加成技能:游神幻影经过队友时,队友将获得一定百分比的物理和法术强度提升,持续3秒。领悟效果:提升原技能的伤害百分比。
扬幡招魂:日游神集中神力发射一枚阴阳炎气,击中敌人及其周围时会造成一定的法术伤害,并使其进入易伤状态,持续一段时间。同时,该技能会在一定范围内的友方英雄身上施加阴阳难断状态。在这个状态下,英雄每次受到伤害前会进行判断,若结果为阴,则伤害正常生效;若为阳,则本次伤害会转化为为自身回复一定的血量,且阴阳难断状态下回复的总血量不超过最大生命值的一定比例。
觉醒加成技能:阴阳炎气爆炸后,会在地面上留下一个鬼焰区域,区域内的敌方单位每秒会受到一定量的法术伤害,并且使其造成的伤害减少20%,该区域会持续5秒。
觉醒技能:
幡转乾坤:日游神推出幻化的巡游幡,幡会向前移动一段距离,并在此过程中将一定范围内的敌人拉向幡的中心,强制推动至终点。在此过程中,处于幻化巡游幡中的敌人每0.5秒会受到一定的法术伤害。当幻化巡游幡碰到敌方目标后,会为日游神提供一个能吸收一定伤害的护盾。
领悟效果:护盾效果加强。
觉醒被动技能:
御法摄魂:受到的法师伤害减少。
英雄天赋
从善如流:巡游幡对敌人的伤害增加20%。
独善其身:巡游幡的眩晕效果对敌方区域延长1秒。
天外飞影:被幻影攻击的敌人,其物理和魔法防御力减少20%,持续3秒。
神行独步:幻影穿过的队友,其攻击速度和暴击率上升10%,持续3秒。
鬼气森森:阴阳炎气在造成伤害的同时,会让敌方目标沉默1秒。
断灵续魂:阴阳难断状态的持续时间额外增加1秒。
英雄仙缘
【心慈好善】地藏菩萨:英雄的基础生命值增加12%。
【顶头上司】阎罗王:英雄的基础法术强度提升20%,基础物理强度提升20%。
【各司其职】牛头马面:法术穿透增加9%。
【心怀歉意】持国天王:法术吸血增加4.5%。
【军中统帅】财神:提升8%的暴击率,并增加5%的暴击伤害。
觉醒任务
战意六方:在六人对战中使用英雄赢得一次胜利。
武林立威:在排行榜中累计打败两个英雄。
疯狂战意:在六人对战中累计击败超过五人。
觉醒评点
觉醒后的日游神以强大的辅助效果和高额的英雄伤害为特点。
1技能的眩晕效果、2技能的减速能力、3技能巡游幡的拉扯能力,以及天赋带来的眩晕时间延长,阴阳炎气附带的沉默效果,都提供了出色的辅助与控制效果;
1技能的被动效果:每次释放技能造成伤害时,有一定几率对敌人造成额外的法术伤害,或为自己恢复一定血量。2技能在释放浮空期间,获得高额的减伤效果并免疫大多数控制效果。3技能为己方添加的阴阳难断状态,大大增强了日游神的生存能力。
作为一个兼具控制与输出,同时生存能力不俗的法师,相信他在各类场景中会有良好的表现。
日游神在排行榜中:日游神在使用2技能时,会在浮空期间获得极高的伤害减免,并能免疫大多数控制效果。3技能能够为己方添加阴阳难断状态,而觉醒技则类似于弱化版的“秦广阴阳门”法宝,这大大增强了日游神的生存能力。其天赋可以提高己方英雄的攻击速度和暴击率,同时削弱敌方英雄的防御力。集控制与输出于一身,且生存能力不俗,日游神应在排行榜中占有一席之地。
日游神在乾坤、狭路相逢和六人等实时对战场景中,具有很高的可玩性。在团战时机恰当释放技能尤其重要,3技能可以为友方英雄施加阴阳难断状态,从而显著减少友方受到的伤害。此外,觉醒技幡转乾坤类似于削弱版的“秦广阴阳门”,能提供良好的控制效果。借助2技能,日游神在浮空时不仅拥有高额免伤,还能免疫大多数控制效果,从而使其能够有效输出。
在篝火夜话和帮派boss烛龙中,从技能的角度来看,2技能的觉醒效果使得“游神幻影穿过队友时,队友能够获得一定比例的物理和法术强度加成”,而3技能的阴阳炎气对命中的目标及周围的敌人造成一定的法术伤害,并使他们进入易伤状态。除此之外,日游神没有其他增益效果特别强的技能,因此在篝火夜话和帮派boss方面的表现可能不尽如人意,但具体效果还需要结合他的实际技能伤害进行判断。