三国杀中的曹仁该如何运用?曹仁,字子孝,擅长骑射,年轻时不拘小节,成长为将领后则变得严谨,遵循法律命令。这样一位角色,在三国杀中如何操作呢?让我们一起看看攻略吧~
曹仁
【技能特点】
曹仁的“据守”技能允许他每两轮获得1张牌的优势,但代价是失去一个回合的出牌机会。在节奏较慢的对局中,“据守”的代价还算可以接受;然而,在进入军争阶段后,曹仁的缺陷被放大,已不适合现代快节奏的身份局。
【身份适应性】
主公:1.5/5
如果一开始就使用“据守”,5血8牌可以提供不错的防御力。但翻面会导致曹仁有一个回合无法对反贼进行攻击,得不偿失。
忠臣:0/5
反贼:0/5
曹仁的“据守”会拖慢游戏节奏,本来可以在两轮内击败主公,现在却因为少了一张“杀”而未能成功。如果不使用“据守”,曹仁就和普通角色没有区别。
内奸:2.5/5
曹仁只有在担任内奸这一角色时,才有机会通过翻面来积蓄力量。他的策略是积蓄一轮、爆发一轮,这种节奏比较适合内奸。此外,曹仁的单挑能力稍高于平均水平,如果能成功进入残局,他还是能有所作为的。
【常备主公局表现】
曹仁基本上适合在曹丕为主公时担任忠臣,因为两者之间有特殊的配合。若是为曹操主公做忠臣则显得勉为其难,因为“据守”技能摸三张牌,未必能找到“闪”来帮助曹操抵御攻击。
【总体评价】
D~D-