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多功能显示技巧探索,《魔法门之英雄无敌6》选项界面翻译

2025-03-01 22:56:55

Monitor 显示设备

这个选项可能是为了考虑使用多台显示器的用户,小编自己没有这种条件,无法进行测试。

Resolution 分辨率 Refresh Rate 刷新频率

不再进行解释

Anti-Aliasing 边缘平滑

与X4 X8等抗锯齿不同,这个选项只是轻微减少模型边缘的锐利程度,对性能影响不大。

Gamma 伽马值

也没有什么值得解释的

General Graphic Quality 图形整体质量

对不起,小编不太清楚这个选项的意思,因为无论如何调整,我的设备始终显示为VH。

这应该是用来管理图像的扭曲和波动等问题。了解的朋友欢迎补充。

Texture Quality 指的是材质纹理的质量。

这对性能有影响,但主要区别在于High和Very Low这两种设置。简单来说,如果低配置的朋友能忍受20-25帧的话,可以选择High。

想要流畅运行的话,就选Very Low吧,中间的设置并不必要,建议选择High。

Shader Quality 指的是着色器的品质。

主要影响漫反射、反射、透明效果和光泽等方面,对H6这样的策略游戏来说影响不大。

Lighting Quality 代表动态光影。

影响非常大,如果机器配置不足,建议选择Low。我甚至希望能关闭它。

Animation Quality 是指动画的质量。

可以忽略不计。

环境效果的级别

当镜头拉远时会有一定影响,可以根据需要自行调整。

树叶动画是否开启

是否需要晃动?是否不需要?只有体验过才知道~

这个影响还是比较明显的,特别是在远景时,能关就关吧。

阴影的质量

自古以来就是消耗显存的元素,自己看着办。

切换全屏和窗口模式,请使用ALT+ENTER。

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冒险模式选项

地图滚动速度 map scroll speed

鼠标在地图边缘移动时的幅度

快速战斗 quick combat

启用此功能后,每次战斗将不会进入战术界面,计算机直接根据双方的比例得出战斗损失

PS:我做了一个实验,这一代的快速战斗不像以前那么糟糕,如果你的兵力强大,还是有可能出现零损失的情况

动作提示 movement reminder

在英雄拾取和回合结束等情况下,会出现浮动消息提示

教程 show tutorial

显示控制区域 show area of control

启用该选项后,你的小地图上将以深色显示你的领土,颜色与小地图右边的虚线圆圈相同

自动保存的频率

测试版已经锁定了...

玩家移动的速度

电脑的移动速度

在城镇转换时会有动画场景,但测试版中完全没有实现...此选项用于跳过该场景

可能是英雄移动时留下的痕迹

上述的四项在测试版中都被锁定了,还有一些内容完全没有包含在内

控制面板

关闭这个功能,你右下角的沙漏图标就会消失

可自定义的按钮

main hero portrait 展示你的首位英雄头像。

hero portraits 当你拥有两个英雄时,会显示其他英雄的头像。

minimap 小地图的开关按钮。

de]resource bar 上方资源栏的开关设置。

adventure map events 冒险地图事件的提醒功能。

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