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深入探索揭开游戏中的磨坊与食物之谜,《皇帝:龙之崛起》磨坊和食物等级

2025-03-01 23:05:53

经常会遇到“我的磨坊里有N种食物,但市场餐馆就是不来取”的问题,这是游戏中的一个重要方面。接下来,小编将详细解释磨坊和食物的相关细节,希望能对大家有所帮助!请各位高手多多指教。

居民的食物需要市场中的餐馆从磨坊采购,然后由市场小贩进行推销。磨坊相当于一个“专用食物仓库”,存放方式应该将所有食物设为“获取”,每种数量为8份。这样一来,不论是鱼、肉还是农作物等,一旦生产出来就会优先送到这里,以保证供应。

为什么选择每种食物数量为8份呢?这与龙里的仓库和磨坊的存放规则有关。磨坊和仓库可以存放的物品总数是32份,这个数字是“4的8倍”,也就是说一个仓库或磨坊有8个“格子”,每个格子最多能存放一种物品,数量为4份。如果磨坊里只有1份鱼,它就占据了一个格子,当农田送来1份小麦时,小麦会被存放在另一个格子,而不会与鱼共享同一个格子。因此,一个磨坊最多可以存放8种不同的食物。一般情况下,城市不会同时生产8种食物,所以设置每种食物接受8份,可以理论上同时存放4类食物,满足大多数居民的需求。如果需要,可以调整存放方式。

让我们谈谈食物的等级:食物类包括“食物”和“调料”,食物指的是“鱼、肉、水稻、小麦、粟子、卷心菜、豆腐”,调料指的是“盐、调味料”。

食物的等级如下:

1、乏味——只有1种“食物”(不包括“调料类”,只有盐相信没人能吃得下,哈哈);

2、家常——2种“食物”或1种“食物”+1种“调料”;

3、鲜美——3种“食物”或2种“食物”+1种“调料”或1种“食物”+2种“调料”;

4、美味——4种“食物”或3种“食物”+1种“调料”或2种“食物”+2种“调料”;

5、诱人——这个等级比较特殊,必须要有调味料:4种“食物”+调味料或3种食物+盐+调味料。

调味料无法进行生产,只能通过进口获得!!!

说到市场,市场分为大市场和小市场,普通居民使用小市场就足够了。这里主要讨论市场内的餐馆。

餐馆建成后,右键单击市场,会出现市场选项,显示当前各店铺(包括餐馆)的运营情况:

如果当前居民不需要食物,会显示“无需求”,此时员工不会进行采购;

如果居民需要食物,但磨坊没有存货,会显示“无商品”;

如果磨坊有食物,但距离市场太远(需要考虑距离和道路连接),将显示“距离太远”,需要调整磨坊和市场的距离。

选项下方显示当前居民对食物品质的要求,以及市场正在出售的食物品质。默认情况下,餐馆员工采购“乏味”品质的食物。如果磨坊里的食物种类增加,餐馆员工会自动升级采购,但选项仍默认“乏味”。只要你的食物种类供应稳定,这没有影响,可以不必理会。

但有时,例如居民需要三种食物时,磨坊也有三种食物,但餐馆仍在出售之前采购的只有两种食物时,需要等到卖完才能采购三种食物,这时需要拆除餐馆并重建。

餐馆员工只会从一个磨坊取食物。如果你建了两个磨坊在一起,一个只有鱼,另一个只有肉,而居民需要“家常”(两种食物种类),餐馆员工将无法获得所需的两种食物。

小心得:

1、尽量减少磨坊的数量:我通常以两个小区为主要服务对象,4000多人只需一个市场就够了!高级住宅区可以另设一个,两者相距较远,能避免很多麻烦。

2、食物供应要充足且稳定。建议尽量使用灌溉系统,因为这能大幅提升产量。如果经济条件允许,可以大量进口本地不生产的食物。

3、如果城市经济不景气,不要过于依赖灶君来提升食物品质。如果由于缺乏祭品导致灶君常常离去,食物质量下降后,人口可能会大量流失。

4、调味料价格高昂,通常需求不大,可以不必过多关注。

5、对于多余的食物,不一定要使用仓库储存,可以让农田的运输队在磨坊门口排队(笑),这样可以减少仓库的建设,从而节省空间和劳动力。

6、磨坊的位置非常重要。建议将多个小区的市场尽量安排在一个方向,而磨坊则放在几个市场之间的地方,方便各个市场采购。农田距离磨坊也不应过远,否则运送时间过长可能导致供应问题。

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