这款正统SRPG通过考虑地形、属性相克以及职业定位,以策略取胜!尽情体验阿尔凯兰独特的SRPG战斗系统,其中包括先攻、回避、追击、夹击等全新元素。接下来,小编将为大家详细介绍《Archeland》中的镜技能,希望这篇文章对大家有所帮助!
英杰技能:
特性-洞察幻火
当敌人在自身3格范围内时,魔法攻击力提升8%/10%/12%/15%。
行动结束时,对自身周围十字形7格内随机1/2/2/3个敌人施加1层「燃烧」状态,持续2回合。主动攻击带有「燃烧」状态的目标时,「对战前」触发「燃烧」状态,立即造成1次「固定伤害」。(「燃烧」状态层数*12%的最大生命)
「燃烧」:行动结束时,损失相当于12%最大生命的固定伤害。(最多2层)
天赋技能:
火球术
2
主动
1
魔法
两个回合
两格
单体
向一个敌人发起攻击,造成1.5倍的伤害,并使其进入「燃烧」状态,持续两个回合。
灼镜
被动技能
3
【被动】在「对战前」主动攻击时,将目标的「有益状态」转换为「燃烧」状态(最多将两个「有益状态」转换为两层「燃烧」状态),持续两个回合。
火焰蔓延
十五
三轮
三个格子
两格菱形区域
对目标范围内的所有敌人造成0.5倍的伤害,并附加「燃烧」效果,持续两轮。
烈焰之心
攻击一个敌人,造成1.2倍的伤害,「战斗结束后」再造成一次「固定伤害」(为施术者魔法攻击力的30%)
勇气祝福
二十五
支持
主动使用后,为范围内的所有友方施加「振奋」状态,持续3回合。
「振奋」:物理攻击和魔法攻击提升20%
镜花火月
45
攻击单个敌人,造成0.5倍的伤害,并在目标周围2格内的单位间弹射造成伤害,每次弹射伤害减少7%(最多减至28%),且有15%的几率施加「眩晕」状态,持续1回合。(对「燃烧」状态的目标,额外增加10%的概率。当目标2格范围内没有其他单位时,可以弹射回施术者,施术者不受技能影响;最多弹射4次,并优先对未受到伤害的目标弹射。)
「眩晕」:无法行动,并且在「对战中」无法进行反击
火焰之力
【被动】在与携带「燃烧」状态的目标对战时,「对战中」伤害额外增加20%。
悬镜吐焰
55
对单个敌人发起攻击,造成伤害为1.7倍。「对战前」清除目标的3个「有益状态」,并在战斗结束后启动「万花火镜」,效果持续2回合。
「万花火镜」:如果自身2格范围内有友方主动发起攻击,并且优先攻击,则该友方在本次战斗中的伤害提升15%。如果目标处于「燃烧」状态,伤害额外增加15%(每回合最多触发3次)。
【必杀技】需要消耗3点怒意才可使用。(角色每次造成伤害时获得1点怒意,与「燃烧」状态的目标对战后,额外获得与「燃烧」层数相等的怒意点)