boomer的生命值为50。
smoker的生命值为200。
hunter的生命值为250。
注:以上三个特定角色在生命值和技能上有所不同,但受到的武器伤害是相同的。
以下是各类武器对boomer、smoker和hunter造成的伤害数值:
手枪:近距离为38到45,远距离为25到32。
Uz冲锋枪:近距离为28到33,远距离为18到24。
M16自动步枪:无论远近,伤害均为44到50。
单发散弹枪:近距离伤害为260以上,中距离为120到150。
连发散弹枪:近距离伤害为300以上,中距离为130到155。
由于霰弹枪的特性,hunter在实战中通常采取俯卧姿势,因此在近距离需要两到三次射击才能解决敌人,所以近距离的伤害是通过比他们高10%防御力的tank来折算的。
狙击枪:在远近距离的稳定性为120~125,开镜时没有影响。
土制炸弹:造成30点伤害,并附加5秒的眩晕效果。
燃烧弹:每秒造成12点伤害,持续8秒。
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tank(坦克):生命值为8000。
witch(女巫):生命值在800到1000之间。
以下是各武器对tank和witch造成的伤害值。
手枪:近距离伤害为28~33,远距离为15~19。
Uz冲锋枪:近距离伤害为19~20,远距离为11~15。
M16自动步枪:无论远近,其伤害为28到32(令我困惑的是,最大值竟然比手枪还低)。
单发霰弹:全中时伤害为240,中等距离为110到120。
连发霰弹:全中时伤害在280到288之间,中等距离的伤害约为150。
狙击枪:无论远近,伤害稳定在90,开镜时不受影响。
土制炸弹:伤害值为21,并附带5秒的眩晕效果。
燃烧弹:每秒造成8点伤害,持续8秒。
注:tank和witch的防御力大约是其他boss的110%到115%。