五灵阵法解析
作者:lovestory (☆~逍遥.阿宇~☆)
我将从五灵法阵系统的各个位置和属性克制这一点开始讨论。
玩家在游戏过程中,可以进入游戏的主界面窗口,
选择阵列项目,以调整当前队伍中角色在战斗中的位置。
五灵法阵呈五角星形状,包括五个尖角和中心点,共有六个位置。中央点的属性代表该战场的属性,而最远的一个尖角位置代表与该战场相克的属性。依次按照水、火、雷、风、土的顺序,顺时针相克,稍后将举例说明。
当战斗开始时,队伍中的角色会根据玩家事先的安排进行排布。
当然,在战斗模式中也可以更换位置。
根据下图,假设战斗地图的属性为风属性,那么中央位置就是风属性,而尖角位置则是克制风的雷属性。接下来的属性位置按照之前提到的顺时针克制原则排列,即雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷。因此,五灵法阵会根据战场属性的不同而进行不同的旋转。
○雷
│
火○─风─○风
/\
水○─○土
↑我方
↓敌方
土○─○水
\/
风○─风─○火
举个例子来说,如果这个战场的属性是水,那么五灵法阵将按照下图的方式进行排列。
○土
风○─水─○水
雷○─○火
火○─○雷
水○─水─○风
阵型的变化多端,合理安排可以极大地增强攻击的效率和威力。如果在适当的位置施展合适的法术,还能影响许多合击技能的使用条件,甚至降低敌人的攻击伤害。
通过这次讲解,希望能让玩家们对五灵法阵有更深入的认识和理解。
对仙三的战斗系统感到不熟悉吗?快来看看吧~
作者:Teraphin (爱吃猫的鱼)
首先需要注意的是时间差异。
在发出攻击指令时,务必关注敌人的行动条位置。
如果某个敌人的速度与您相近,优先攻击那些速度比您慢的敌人。
时间差可能导致原本要攻击您的敌人。
与此同时,您可以攻击敌方。
如果能巧妙地运用这一点,让我方来不及补血的角色进行普通攻击,
就能巧妙地避开敌人的致命一击,保住性命^^
另外,合理运用法术和阵法也是关键。
法术是《仙三》中必须掌握的一个重要部分。
角色等级反而显得不那么重要。
因为主角们的许多法术需要前一招达到一定次数才能使用。
才能学习到下一种新的法术。
因此,如果法术不经常使用的话,
你会注意到你的法术栏总是空荡荡的O_o!!
阵型是另一个需要关注的方面,一定要正确地排列阵型。
景天属于风属性,就摆在风的位置,雪见属于土属性则放在土的位置等等。
正确地排列位置,打怪时就会轻松自如,法术的威力能够发挥到百分之百。
位置摆错了可是事倍功半,效果会大打折扣哦~~
不过,如果想让角色更多地练习法术的等级和次数,
故意摆错位置以降低怪物的秒杀强度也是一个方法。
另外,普通攻击的使用也需要注意。
一些主角具备两次单体攻击能力,而另一些则可以进行行或列攻击。
还有一些情况是进行一次单体攻击。
通过合理调整攻击的目标,可以更有效地消灭敌人。
顺带一提,法术使用的次数越多,法术等级就能提高。
法术等级越高,特别是到达二级后,施放速度会加快。
多多使用法术确实有不少好处。
还有一点关于法术需要补充说明。
由于存在时间差,念咒时有可能被敌人的攻击打断。
因此,将法术从一级练到二级会比较费力。
如果敌人的速度与你相近,甚至快于咒语所需的时间。
不要犹豫,立即选择防御,跳过这一回合。
敌人可能会冲上来攻击我们,或者通过施法来攻击。
我方等待行动时,行动条仍在进行中。
敌人攻击的瞬间,他们的行动条会暂时停止。
把握这个关键点,可以扩大我方与敌人在行动速度上的差距。
争取到我方施法的时间。
啊啊,我把“阵型”打错成“阵行”了,应该是“阵型”。