这次要给大家提供参考的是一个角色创建菜单的小系统。它主要是一个RPG风格的角色创建模板,但同时也包含了许多可以在不同类型游戏中应用的对话框概念。由于我正在设计的地图是一个多人游戏,所以这个系统从一开始就是为多名玩家同时操作而设计的。这可能使一些本可以简单的触发变得稍微复杂一些,但这是必要的。先给大家看看完成后的系统图片,让心里有个概念:
上面是初始画面,你可以看到左下角的"创造"按钮在最开始是不可点击的。背景是我地图的某个角落,后面会简单提到镜头设置。
当选择了上方两个大图案中的一个后,左下方的按钮就会被激活,所选图案的按钮会自动变黑,下面的说明文字也会随之改变,不过目前还没有完全完成。图片左侧可以看到一个闪亮的陆战队出现了! ! !
如果选择另一个大图案,图片左侧的单位模型就会改变。而实际上,在其他一起游戏的玩家看来,各自的选择是完全独立的。也就是说,你选择陆战队,其他人可以选择SCV,同一位置的不同单位将各自呈现,不会相互冲突。不过,这里存在一个小技术问题,实际上不应该闪光......稍后会解释。
请仔细比较这张图和第二张陆战队的图片中两个陆战队的体型和高度,这是创建面板的第二个功能:简单的自定义模型。画面下方的四个按钮负责这个功能,除了“动作”只是播放动画,其他三个按钮提供五种不同选择供玩家自行选择,并会直接反映在左侧单位上。这张图片中的陆战队是紫色的,第二张是红色的,由于闪光效果,颜色差异可能不太明显。
上面是编辑器的实际场景图,左边那个较大的物体是镜头摄像机……蓝色的区域是使用地形编辑器附加功能创建的。