《虎豹骑》中的先登死士优缺点解析
先登为何如此强大?我们不妨先将其与另一个高阶顶级兵种对比一下,也就是版本中的解烦步兵。
通过对比,我们可以发现先登与解烦的不同之处如下:
解烦的优势在于:
攻击频率更为密集
完整装备后,生命值更高
大盾更加坚固
长枪具有更远的攻击范围
出色的攻击速度
相对较快的移动速度
能够补充盾牌的耐久度和增加弹药
率先攻击的好处:
更厚重的铠甲(开启盾阵时几乎不会被骑兵冲撞)
全身覆盖的铁制护甲
拥有一定的远程反击能力
更多的士兵数量
基本全高阶兵种中士气最高(如果我没记错的话)
能够提供生命值恢复
而且消耗更少(这一点非常关键)
数据解读烦恼:
根据小编提供的数据,先登的消耗几乎只有解烦的一半。
在实际战斗中,解烦的输出能力更具优势,能够迅速造成有效伤害,而先登则在阵地防御上非常强大。
先登的强大防御能力主要表现在其穿戴的全身步战铁甲和配备的耐打盾牌及回血车,即使面对强敌的攻击,也能在大圆阵中支撑很久。
此外,先登的士气爆发可以增强防御能力,这一对其他兵种无甚效果的加成在先登这里却显得极为强大,进一步提升了其耐打性。
先登的基础士气值为99,能够进行远程攻击,这使得它几乎能在第一波中最早使用技能,在交战时占据明显优势,尤其是对抗一些高输出但防御脆弱的敌人时。
先登的防御性能也体现在对远程武器的抵御和反制上,目前远程攻击的威力很强,玩过高级战场的玩家对此应该深有体会,比如虎士或近卫在开场时被射掉一半生命是常有的事。
然而,先登在面对远程攻击时比其他兵种表现得好得多,能够承受多次攻击而仅有少量减员,特别是在依靠回血车坚守时。
在与另一个流行兵种弩骑交战时,先登通过弩盾阵可以轻松压制所有高阶弩骑。
那么,先登的弱点是什么呢?
首先,先登是一个专注于阵地战的兵种,自身输出能力非常有限,其主要价值在于防守而非进攻。先登的输出能力相对较弱,无法改变,除了对付防御较弱的敌人外,更多依赖于长时间的阵地战来输出。
先登的天生血量较低,即便有铁甲保护,仍然非常依赖回血车的支援。在预先设置好回血车的位置时作战,和没有回血车的情况下作战,感觉就像是两种截然不同的兵种。同时,由于血量较少,如果没有形成枪盾阵,一旦遭遇冲锋会造成很大伤害。
此外,先登对中垒也比较畏惧,大锤子会使其非常痛苦。此外,被白毦纠缠住时,先登几乎无法造成伤害,而且难以摆脱困境。