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探索全新骑乘系统,怪物猎人荒野骑乘系统详解

2025-03-02 05:03:54

《怪物猎人:荒野》是怪物猎人系列的最新作。游戏中引入了一个骑乘系统,玩家在怪物处于特定状态时能够骑乘它。玩家可以在骑乘过程中不断攻击怪物以积累伤害,最终使怪物倒地。

骑乘系统有什么用

骑在怪物身上的状态。

在此状态下持续攻击怪物以积累伤害,可以令怪物倒地。

若在骑乘怪物时耐力耗尽,则骑乘会失败,玩家将被怪物甩到地面。

在骑乘怪物时还可以造成创伤,使用武器攻击伤口会触发各种武器独特的终结技。

最好在多个部位造成创伤,并利用武器打出终结技。

骑乘怪物时的操作相关

跳跃攻击

多次命中大型怪物后,即可进入骑乘状态。

骑乘攻击:小刀轻攻击

使用小刀进行快速的突刺。

其威力和造成的创伤相对较小。

可以在忍耐状态下使用。

骑乘攻击:小刀的强力攻击。

用小刀全力进行突刺。

其威力和造成的创伤能力较低。

骑乘攻击:使用武器进行攻击。

以装备的武器进行攻击。

威力和造成的创伤能力较强。

命中创伤部位时,会触发武器特有的终结技。

移动

变更骑乘怪物的位置。

这可以用来在其他部位制造伤害,或躲避怪物的攻击。

忍耐

抓紧骑乘怪物的位置,能够减少怪物攻击引起的耐力消耗。

下骑

在骑乘怪物时,可以从怪物身上跳下来。

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