漫威超级争霸战中的杀戮角色怎么样呢?萨伊和共生体互相取乐于杀戮,因而得到了“杀戮”这一恶名。小编为大家准备了关于漫威超级争霸战杀戮的技能属性推荐和天赋图鉴介绍,快来了解一下吧。
杀戮角色在漫威超级争霸战中表现如何呢?
基本信息
角色简介
克莱图斯·卡萨伊是一个来自布鲁克林的连环杀手,天性疯狂且嗜血成性。在监狱中,他结识了“狱友”埃迪·布洛克,并在一次越狱时与毒液共生体结合,变成了一个扭曲的怪物。卡萨伊和共生体互相以杀人为乐,并因此获得“杀戮”的恶名。共生体放大了卡萨伊的疯狂和凶残,可以毫不夸张地说,他们的堕落没有底线。
基础数据
数据基于4星、5等阶、50级、觉醒等级99
生命值 | 14140 | |
攻击力 | 1021 | |
最大能量指数(PI) | 非觉醒 | 3706 |
觉醒 | 4895 |
数据基于5星、5等阶、65级、觉醒等级200
生命值 | 28350 | |
攻击力 | 2048 | |
最大能量指数(PI) | 非觉醒 | 7452 |
觉醒 | 10220 |
角色所属系别
宇宙系
基础能力
物理抗性、精准度、狂怒、凶猛、流血
角色技能
被动效果
● 杀戮共生体通过改变形态以创造武器和护甲,提供被动加成以满足当前的杀戮需求。
● 击打:物理抗性从+998.5提升至+1636.36
● 格挡:格挡效率从+998.5提升至+1636.36
● 轻度攻击:暴击率从+998.5提升至+1333.33
● 中等攻击:攻击力从+391.6提升至+459.45
● 重击:暴击伤害值从+1508.77提升至+1636.36
开发者说明:增益效果相同,但数值有所提升;防御方面的增益稍有增强,使得他不再那么容易被击倒。
特殊攻击
● 当杀戮触发特殊攻击时,他会在10秒内开始变异。
● 变异完成后,他将复制当前创造的共生体,并将其作为永久增益。
● 他最多可以拥有5个永久增益。
暴击命中
● 如果对手已经在流血或破甲状态下,则在0.5秒内有80% ->100%的几率总共造成44.06 ->56.16点的流血伤害。
开发者说明:现在几率提升到100%,以确保在流血/破甲触发时必定产生暴击效果,避免玩家因为碰巧落在20%的几率中而感到不值得。
重击
● 100%的几率引发流血,在10 ->15秒内总共造成538.45 ->995.48点的直接伤害。
开发者解释:时间的延长有助于让杀戮的能量积累加速,并且提升了伤害,使其更不易受到意志力的影响。
*新技能* 掠夺者 – 被动
● 杀戮撕裂他的敌人,每当他在敌人身上触发流血减益时,有25%的概率刷新敌人身上所有其他流血减益的持续时间。
● 如果某个流血效果由于敌人的免疫而无法施加,那么他将有100%的几率用破甲代替,降低1,333.33点护甲,持续10秒。破甲效果无法叠加。
● 当敌人处于流血或破甲状态时,他的特殊攻击变得不可阻挡。
开发者解释:此处进行了多项调整。如果敌人对流血免疫,杀戮现在可以用破甲作为替代。此外,宇宙系对科技系的属性优势让杀戮对付流血免疫的机器人英雄更有效。流血效果的刷新使杀戮的潜在伤害更多地集中在流血效果上,与深伤口天赋(流血刷新时间更长)完美搭配;同时也使他能维持能量获取,而无需频繁使用重击或特殊技3。
● 杀戮通过攻击敌人获得50%的额外能量。对于他拥有的每个变异增益,这个数值减少25%。
开发者解释:只要杀戮保持进攻,他在战斗开始时便能迅速获得大量能量。这一机制旨在让杀戮更快地获得最初的4个变异增益,即便你想积攒能量使用特殊技3,也能轻松获得流血效果。注意:每个变异增益会使额外能量减少25%,即2个增益时额外能量为25%,4个增益时则完全消失。如果你玩的是公测版,当时这个能力存在一个错误,我们在测试后才发现额外能量在2个增益时被清空,因此这一改动有助于杀戮更快达到4个增益!
特殊技能
特殊技1:疯狂突击
杀戮向敌人冲去,身体和触手不断分裂开来。
● 这次攻击获得额外的998.5 ->1076.92点暴击值。
开发者说明:技能相同,只是暴击值稍微增加。多次攻击加上暴击值的提升,会使攻击更有机会刷新流血效果。
特殊技2:狂乱猛击
杀戮利用触手快速接近目标,并用力抓击。
● 这次攻击获得1529.33 ->1571.43的暴击伤害值。
开发者说明:和之前一样,暴击伤害值只是稍微增加。这是为了确保当杀戮累积所有增益时,能够在特殊攻击后达到每秒伤害比,特别是在拥有一到两个暴击值增益和一些狂怒增益时,能更好地利用额外的暴击伤害值。
特殊技3:灵魂异变
杀戮用触手将对手固定,让自己有时间沉浸在他所创造的屠杀艺术中。
● 100%的几率让对手流血,在20 ->30秒内造成3671.25 ->5819.7点直接伤害。
开发者说明:流血效果的伤害和持续时间得到了增强,即使在无法轻易命中重击(如面对眩晕免疫的敌人)的情况下,也能确保造成流血。延长的时间使你在大多数(如果不是全部)战斗中更轻松地刷新流血效果。
觉醒技能
觉醒技能:嗜血
● 鲜血的色泽和气味激发了杀戮的嗜血本能,当对手触发流血或破甲时,会获得能量提升的增益效果,持续至对手不再流血或破甲消失。根据杀戮与流血或破甲中的对手之间的距离,这种能量提升每秒最多可提供6.57%的一格能量槽。
队友增强
毒液 – 共享基因记忆
● 毒液和杀戮的基因记忆或超级突变增益的最大数量增加1
死侍或死侍(X特攻队)– 对手
● 所有英雄获得+155的暴击值
蜘蛛侠 – 宿敌
● 所有英雄的攻击力提升6%
蜘蛛侠(共生体)、毒液特工或毒侍 - 家族成员
● 所有英雄的生命值提升6%
建议天赋
深度伤口
● 当对手处于流血状态时,杀戮成功后的暴击会引发短暂的额外流血效果。结合“深度伤口”使用时,效果更佳,因为延长的时间会造成更多的短时流血伤害。考虑到生命值百分比,伤害输出会更大;他的特殊技1不仅提升暴击率,攻击次数最多可达7次!
格挡效能
● 杀戮的基础数值看似较低,确实如此。然而,他的变异被动技能可以让他根据情况转变形态来弥补弱点,即使在你开始准备获得永久增益之前。如果你计划将他的增益设置为进攻型,最好增加额外的格挡效能以辅助,这能降低闪避时所受的伤害。
持续力
● 持续力帮助杀戮在多场战斗中生存。虽然他的生命值不高,并且需要一定时间才能形成稳固的增益,尽管他的觉醒能力有帮助,但仍不够。持续力治疗使他能够从战斗初期所受的伤害中恢复,直到他的格挡效能足够高以避免在闪避时受到伤害。
优势匹配
霍华德鸭
● 霍华德的防守主要依靠护甲的增强效果,而杀戮的流血伤害完全无视护甲的存在!即使霍华德能撑到护甲增强逐渐消失,杀戮也早已准备好大量的增益效果来应对他。
黑寡妇
● 有趣的是,在这场对决中,黑寡妇的觉醒能力实际上对杀戮有利,因为她的技能精准度降低可以阻止杀戮切换被动技能。对杀戮而言,这实在是太棒了,因为在获得永久增益效果之前,可以避免不必要的被动防御切换。
电王
● 杀戮的主要伤害来自流血效果。电王主要依靠反击玩家的攻击次数来造成伤害,而杀戮的流血效果刚好可以减少攻击次数,从而将受到的伤害降到最低。
劣势匹配
奇异博士
● 奇异博士的各种无效化能力会让杀戮感到十分棘手。他的法术反制有可能阻止杀戮获取永久增益效果;同时,他的特殊技2还能够在杀戮获得永久增益效果后将其移除。
罗南
● 罗南特别喜欢与那些拥有大量增益效果的英雄对战。这种搭配有没有获胜的可能呢?只能说有两种策略可以让你看到一线生机。要么孤注一掷,积累所有增益效果,同时祈祷不要被攻击到;或者限制使用特殊攻击或增益效果,专注于积累能量并使用特殊技3,通过流血效果给自己创造机会。
巫毒博士
● 巫毒博士在各个方面对于击败敌人来说都是一大威胁。如果他选择专注于伤害输出,他的特殊技1能够将所有增益效果转化为中毒效果,并且他的觉醒能力有可能阻止被动技能转化为增益效果,从而达到压制对手的目的;此外,博士也可能选择让对手的能量枯竭,这样他就无法积累足够的增益效果来发动强大的特殊攻击。