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策略博弈的世界观分析,《三国志12》信长转生剧本势力分析

2025-03-02 00:57:49

在完成《三国志12信长转生》后,小编感到有些沮丧,因为游戏的格局基本上是这样的:

1. 东南方的甲斐之虎与江东之虎在建业一带相持不下,随着游戏的进行,他们几乎一直在互相对峙,以建业为中心的周边地区不断被争夺,这是东南的两大势力。

2. 在最西北角的马腾和董卓两大势力一直按兵不动,等待玩家发展壮大后前去征服。而长安的司马懿则十分狡猾,他虽然无法对抗董卓和马腾,但有能力消灭周边的小势力,如张鲁等,因此西北最终基本被司马懿控制(虽然董卓和马腾瓜分了他的天水和西凉,他不过是个纸老虎,最终也会被打败)。

3. 来到巴蜀的情况。西南的岛津贵久在开局不久便征服了孟获并占领永安,拥有三郡之地。如果东面的刘玄德稍显弱势,武陵也会被插上他的旗帜。而成都的刘焉在开局几乎没有动作,直到中盘后才开始发力(由于他手下有严颜等老将,所以不算是个轻易被打败的角色)。西南的巴蜀地区由刘焉和岛津贵久掌控。

4. 河北的情况最具吐槽点。小编在游戏中选择了伊达政宗(过去有一本同人志中,"独眼龙姬"那火辣的身材和场面给我留下了深刻印象,所以就选了他。顺便提一下,日本战国时期与中国明朝中后期同时期,所以是有火器的,而中国明朝的火器非常强大)。

开局时,位于东北角的伊达政宗势力仅有5名武将,而邻近的公孙瓒有11名武将。并且伊达的城池襄平土地贫瘠,而公孙瓒的北平则是首都,土地肥沃。然而伊达政宗开局兵力3万2千,公孙瓒只有2万,伊达政宗的武将技能还可以提升全军的攻城能力,所以公孙瓒理所当然地被击败,成为伊达政宗南下的资本。

在击败公孙瓒后,由于系统设定总兵力有所增加,伊达政宗在北平设立两个兵营来恢复伤兵,然后迅速击败西边的刘虞,从而拥有三郡之地。相比之下,只有一座城池的袁绍变成了一块难啃的肥肉,但一旦吞下,河北基本就被平定,玩家也就有了统一天下的资本。建议在消灭袁绍之后,攻打“平原黄巾”和“北海孔融”,这两股势力的地理位置将对以后的扩张有利。

5. 中原让我感到无奈,因为开局时曹操的城与袁绍相邻,被南皮袁绍牵制的曹孟德扩展速度竟不如坐落于许昌的织田信长快...中原势力非常密集!这种设定很不合理,结果是稍南的织田信长和上杉谦信发展壮大,曹操和吕布在夹缝中求生存,陶谦和袁术直接被淘汰。曹操有机会崛起,例如消灭何进后会变得很强。而吕布则有扩展领土的可能,但袁术终究难逃被灭的命运,陶谦则直接被淘汰。

6. 南郡。小编推测脚本设计者原本计划将南郡归属刘玄德,但整场游戏下来,刘备总因各种原因无法统一长沙、桂阳、零陵、武陵四郡...玩过就会明白原因。如果将刘备交给电脑控制,最终的结果就是变成"鸡肋",像马腾和董卓一样等死。顺便提一下,襄阳的刘表应该是个可轻易击败的角色,但刘备不会攻击刘表(用《三国志11》的术语来说,这是“相性问题?”),刘备不攻击,其他人也不会攻击,等着发展起来的玩家去动手……

最后小编补充一句:不愧是日本人开发的游戏,剧本中信长转生开始后不久,最先扩展领土的总是日本势力(不信的话可以试试,中方势力必然在他们行动之后才有所举动,抢得先机的日本五个势力都会得到显著发展,许多三国势力则沦为配角和轻易被淘汰)。

有人表示在《三国志12信长转生》中没有本多忠胜和德川家康这些角色,这种说法是不准确的。实际上,当你通关游戏后就会发现,这些武将被标记为“在野”,随着游戏的推进,他们都会出现。只是多数情况下,他们被织田信长和上杉谦信招募并任用了。

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