I 战斗模式下的建议
战斗的五个基本原则
如果战略部分进展顺利,你通常能够在前线投入更多的兵力,更快地提升装备,并拥有更高级别的将军。
所有这些都将为你在即时战略模式下提供巨大的优势。然而,精良的部队仍然需要良好的操控技巧。
被蛮族骑兵突袭的罗马防线
要点1:所有军队的后方和两翼都非常脆弱(新手必读,老手可略过)
无论军队采用何种阵型,都有正面、侧面和后面。阵型中的士兵总是专注于正面的战斗,而忽视对侧翼的攻击。
更不用说背后的突袭了。这并不是说士兵不会转身战斗,但这对士气有巨大的影响。在关键时刻转身、调整、
适应并反击的过程会降低士兵的战斗效率,对全军的士气也是重大的打击。同时,多面作战的敌军特别脆弱,
如果你的前锋已经与敌军接触,派另一支部队机动到敌军侧翼发起攻击,对方就会开始慌乱(旗帜开始闪烁)。
若能同时攻击敌人的两翼,常常能够迅速将其瓦解。
反之,稳固防守自己的两翼,避免敌人迂回至攻击点,并随时根据战场变化进行调整。
要点2:每种兵种都有其独特的优势和劣势。
骑兵在正面碰上长矛兵种时会陷入困境。
大多数策略游戏在兵种上设计了类似“剪刀-石头-布”的平衡机制。
而在这方面,《罗马全战》尝试更真实地呈现这些历史兵种的优缺点。每个单位在队伍中的作用也各不相同。
理解这一点有助于你成为更优秀的将军。
步兵:通常在近战中使用,作为主要战斗力量,在大型战争中扮演重要角色,长矛兵同样表现不俗。
虽然在贴身肉搏方面有所牺牲,但却对骑兵单位构成了极大威胁。
优点:最强的近战战士,是部队的核心力量,正面攻击的理想选择,同时也能保护远程部队,长矛类兵种是对抗骑兵的最佳利器。
弱点:灵活性不足,行动缓慢,需注意队形的配合和掩护,以保护侧翼和后方,防止骑兵的快速突袭。
如果队列过于密集,容易被远程部队攻击。(使用快捷键+/-调整队形的宽度)
骑兵:在战场上拥有无与伦比的灵活性,是部队中机动性最强的兵种,对未准备的敌人进行冲击时,具有毁灭性的威力。
优点:可以绕道攻击,击中敌方阵型中最脆弱的部分,首次冲击最具破坏力,应在首次冲锋结束后暂时撤退,整队后进行第二次冲击。
骑兵是追击溃散敌军的最佳选择。
弱点:在拉锯战中遇到长矛兵种会遭受重大损失,步兵单位有足够时间转身面对骑兵的冲击。
正面冲击原地防守的长矛阵等同于自杀,即使在长期的拉锯战中,拥有数量优势的情况下,
全骑兵部队通常也无法战胜重步兵,尤其是在被包围时。
特例:战象
优点:战场上的强大杀伤性武器,能引起敌人的恐慌,尤其是在面对大规模的步兵编队时,几头战象同时冲锋可以迅速消灭大量步兵单位。
这会导致他们士气低落,最终崩溃。在对抗轻装步兵时,甚至可以直接穿过他们的阵型。
弱点:虽然仍可能会有大量伤亡,但使用长矛类兵种的士兵单位是对付战象的最佳选择。对付战象的方法是让它受到惊吓并乱跑。
这样它会在己方阵营中踩踏。使用能够制造恐惧的武器,如火箭、战狗和火猪,特别有效。
利用步兵将敌人逼迫聚集在一起,这样他们就成为你的弓兵的目标。
弓兵部队
这些快速移动的轻装单位可以在一定距离内用弓箭或标枪攻击敌人,尽管仅靠他们不足以赢得胜利,
但在你的主攻部队与敌人交战时,他们能够发挥重要作用,通常应避免让他们进行近战。
然而,有一个例外是velite,他们可以移动到敌军前方投掷长矛,不仅能杀伤敌军,还能引发小范围混乱,
当你的主力部队接近时,敌人的实力和士气已被削弱。
优点:如果敌方阵型过于紧密,可能会被几轮弓箭和投枪打乱,这时你的步兵单位只需抓住机会将对方逼成一团。
即使会牺牲一些友军,但这是后方弓兵单位对敌军进行大规模打击的最佳时机。将弓兵单位设置为散兵模式。
只要使用得当,可以起到极好的骚扰效果,特别是在对抗那些行动迟缓的步兵时,不仅能杀死一些敌人,
而且在敌人列队准备追击时,他们的两翼也很容易被暴露。
弱点:弓兵在战斗序列中处于最底层,速度较快的轻步兵很容易追上并消灭他们,尤其是骑兵的冲锋,几乎可以瞬间歼灭整个弓兵队伍。
因此,弓兵类单位只有在得到其他兵种保护时才能发挥作用。当敌人队形分散时,弓兵的杀伤效果也会减弱。
如果你的部队受到弓兵攻击,应该将部队调整为疏散的阵型。
弓骑兵
优缺点与上述兵种相似,最大的区别在于其速度极快,使得他们几乎可以用来骚扰任何敌方兵种,
当敌军溃败时,你甚至可以将他们当作正规骑兵来使用,满场追击敌人。
远程武器
投石器和弩炮不仅可以用来攻击大批步兵,还能制造恐慌,削弱敌人的士气。
在攻城战中,投石器也能迅速摧毁城墙。所有远程武器的移动速度都非常缓慢,几乎任何敌方部队都能赶上并轻松摧毁它们。
历史上,罗马人并不特别依赖这些远程武器,显然你也不必过于依赖。如果要使用它们,就用步兵来保护,并在射击时瞄准敌人最密集的地方。