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策略迷的全新发现,《术士:秘术宗师》新手攻略指南

2025-03-01 23:34:22

本人是一位纯粹的策略游戏爱好者,几乎将市面上的主流PC策略游戏都玩过了。全面战争、三国志、信长、文明、钢铁雄心以及英雄无敌等都是我热爱的游戏。在如今策略游戏日渐稀少的背景下,我们迎来了《术士:秘术宗师》。虽然这是一款小规模的游戏,并且初次看到其画面时可能会误以为抄袭了文明5,但在实际游玩后,我发现它与文明5的体验截然不同,并且带来了许多惊喜。

与文明5相比,这款游戏更加注重战斗系统和角色扮演元素的培养。通过各种升级和附魔,玩家可以打造出强力的兵种,获得满满的成就感;而喜欢建设城市的玩家也能够安心将整个大陆发展成繁荣的都市,而不必担心野怪破坏建筑。(有玩家提到游戏中没有英雄系统,对此我不敢苟同。我想说,这个游戏中的超级英雄是由玩家亲手打造的!有心的玩家可以让每个小兵都成为英雄~~)。可以说,作为一款小规模的策略游戏,这部作品绝对是份量十足的精品。

经过两天的奋战,我终于基本掌握了这款游戏。看到许多玩家在论坛对游戏提出各种吐槽,尤其是对外交系统的批评,我决定分享一些游戏经验和对外交系统的看法,希望能对新手玩家有所帮助。

由于这款游戏没有内置的百科全书,很多游戏系统和设计理念无法直观地传达给玩家,玩家只能通过长时间的游戏自行探索。因此,不了解情况的新手把游戏的外交系统当成单纯的谈判和交易平台也是可以理解的。

我认为,这款游戏的外交系统并不是传统意义上的外交系统。换句话说,将其称为“大法师菜单”可能更为贴切。因为这个系统不仅仅是一个谈判和交易的平台,它更倾向于作为一个查看菜单,用于观察当前回合所有大法师施法的种类和承受的各种魔法效果。谈判和交易仅仅是这个菜单的附属功能。

这个“大法师菜单”有三个功能。

第一个功能:谈判和外交平台。

这个功能相对而言是最次要的功能,用于彼此之间的威胁、宣战、和谈以及交易。

第二个功能:显示当前回合所有大法师之间释放的增益和负面持续魔法。

例如,当AI对玩家施放一个偷取魔法的法术后,在外交系统中,玩家头像下方会显示这个减少魔力的负面魔法。同样地,如果玩家对AI施放了偷取魔法术,那么在外交系统中AI的头像下方也会出现这个负面法术,而玩家的头像下方则显示增益效果——增加魔法。因此,这个功能用于让玩家随时查看自己承受的负面魔法的数量和类型,方便玩家随时使用相应魔法进行净化和清除。

第三个功能:展示当前回合敌对大法师正在吟唱的魔法内容。

众所周知,游戏中的许多魔法需要经过多个回合的吟唱才能施放,比如召唤金龙、群体伤害法术、虫灾(用于削减敌对城市粮食的魔法)、以及丰收(用于增加己方城市粮食产量的魔法)等等。还有一种极其强大的魔法,需20回合的吟唱和5000点魔法值即可决定胜负。因此,当对方正在吟唱对己方非常不利的法术时,及时使用打断魔法进行干扰就显得尤为重要。这也是“大法师菜单”最关键的功能之一,基本上每次开战后每回合都需要查看,以便在关键时刻施放适当的魔法来中断敌方的吟唱。

例如,当玩家的大军正在围攻城市,且部队布阵紧密时,通过查看“大法师菜单”发现敌方正在吟唱群体伤害法术,此时就必须立即进行打断,以防止部队大规模受损。

另一个例子是,当双方势均力敌难分胜负时,通过“大法师菜单”发现敌方正在吟唱召唤金龙的法术,这时就需要果断进行打断,否则该金龙的出现可能会打破僵局,扭转战局。

(附)各种需要优先学习的驱散和打断魔法:

用于驱散普通单位身上的负面魔法——基本驱散

用于驱散一座城市的负面魔法——强力驱散

用于驱散大法师身上的所有负面魔法——完全驱散

用于移除一个单位身上的所有附魔效果——驱散之令

中断敌对大法师的吟唱——反击咒语

讲了这么多,希望能对新手们有所帮助。最后需要强调一下,请不要轻视这款游戏中的外交系统——“大法师菜单”。如果在游戏中忽视或不重视它的存在,玩家肯定会遇到许多不必要的麻烦。

另外,觉得有收获的大神们别忘了回复帖子,这样可以让更多的新人看到。

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