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深入探索游戏机制背后的秘密,《超级世界盒子手游》游戏机制介绍

2025-03-02 00:37:40

文明会创造自己的建筑和道路,当然,它们也会彼此交战,以推动发展并建设更美好的文明!接下来小编为大家详细介绍《超级世界盒子手游》的游戏机制,希望这篇文章能对大家有所帮助,快来看看吧!

《超级世界盒子手游》游戏机制介绍:

1、瞭望塔需要有人进入操作,无论使用什么武器,最终都只有普通弓箭可用。

2、小人的武器是直接配发的,即使在海外也能进行装备更新。有个很奇怪的现象是其他国家的装备也会出现在小人身上,可能是因为战利品统一分配的缘故。

(Y是小人所属的国家,A是一个已灭亡的国家,所以可能是A被B消灭,Y在与B的战争中获得了此战利品,于是将其分配给了这个小人)

3、可装备装备的生物,击杀携带装备的生物后,可以获得它们的装备,似乎优先考虑生命值的属性。

(根据上面的推理,战利品是前线不需要的,暂时不清楚是否需要返回。我这里没有开启全民皆兵政策,因此与政策无关)

4、精灵死后会变成草地,草地上会长出一棵树。

5、人物在死后复活或成长时,会经历一种类似假死的状态(实际上是由于替换贴图等原因造成的,没有问题)。

6、超级南瓜是四种生物建筑中生长最快的(同时也是最弱的)。

7、更新后的房屋非常耐腐蚀,特别是瞭望塔,即使你在上面泼硫酸也不一定会损坏(这其实是因为所有建筑的生命值都提高了)。

8、人物在建国时选定的土地,会比进行殖民所需的面积更大,同时不会选择所有的雪地。

9、文化的影响力不会因国家的灭亡而消失,即使没有国家信奉这种文化,只要有一个小区域信奉(即便只是国家的一小部分)。

这种文化就不会消亡,而该地区的文化会被更强的文化影响(遗憾的是我没有截图,这可能是由于政策侵蚀或文化影响造成的)。

10、青蛙在不同地区生成时会改变颜色。

11、蘑菇地不会为人物提供变大的蘑菇,目前的好处似乎仅仅是不生成过多的敌对生物(只会生成羊)。

12、火焰恶魔在浅水中不会受到伤害,而寒冰恶魔只能冻结浅水。

13、亡灵法师对所有亡灵地生物都有领导作用,大约形成一个以自己为中心的8x8方块(包括骷髅头、幽灵、骷髅,不包括僵尸)。

利用这一点可以组成亡灵游击队,与无敌幽灵配合使用效果更佳。

14、人物的建筑可以破坏像蜂窝这样的特殊建筑,甚至是火山。

15、人物可以在沙地、路面、桥梁、所有液体和生物建筑以及建筑之外的地方发展殖民地(可以建造房屋的地方)。

首先需要一块土地(根据AI的逻辑,殖民的前提是拥有土地)。

(精灵在各种环境中的存活率最高,原因如前所述)。

16、当面临饥饿时,可以通过放置天使来保持角色的健康血量。

17、可以在一个地方集中放置大量天使,然后使用橡皮等工具进行清除,以实现局部人体破裂的效果。

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