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深入体验游戏魅力带来的全新感受,[英雄连之抵抗前线]心得集

2025-03-02 02:47:05

我也是英雄连的忠实玩家,最初喜欢这款游戏是因为它可以建造士兵(似乎在二战RTS游戏中只有它能做到),画面华丽且细节到位,物理效果也很突出。小队战术玩法让我自从玩了近距离作战后就爱上了这种小规模的RTS游戏。

昨天体验了一下抵抗,分享一些感受:

1. 音乐更加动听,感觉经过了认真制作,相较于原版,更加宏伟壮丽。

2. 音效出类拔萃,我觉得音效是和原版最大的区别。建造房子时,能够明显听到叮叮咚咚的建筑声音。放下反坦克炮时,会有与地面的撞击声,听起来非常真实。迫击炮的声音也被重新制作,效果更接近现实。此外,远处战斗的声音比以前单纯降低音量要好得多,带有一种回荡声和朦胧感,就像声音真的经过多次反射和损耗后才传到耳朵里。

3. 画面比原版提升了(这是显而易见的),尤其是在爆炸后的火光、火球及伴随的气流上,给人一种冲击波的感觉(C&C3中就有很多这样的效果)。我玩了几场遭遇战,还没遇到下雨天,不知道雨天的效果如何。不过,画面提升也导致了硬件需求的增加,我的76GT已经不敢全开高特效了,分辨率也从1440降到了1142*700。

4. 敌人的AI明显提升,再也看不到反坦克炮的海洋了,敌人和队友现在都会修桥,经常提供定点火力支援。以前封锁路口的方法不再有效,而专家级的电脑依然非常厉害,似乎有军用卫星的支持,无论我躲在哪里,它都能发现我。

5. 兵种非常丰富,特别是我的队友是装甲精英,哇,他们把所有东西都装在装甲车上,MG42、迫击炮、反坦克炮全都机械化了,真是太强了。原本以为英军的小坦克不怎么样,但玩过之后发现它们威力不小,耐久也高。如果我的反坦克炮在他们面前不隐蔽,经常会被一炮摧毁。我一直很喜欢克伦威尔坦克。另外有个疑问,英军的丘吉尔是哪辆?从没见敌人造过,难道是召唤出来的?英军还有一辆坦克不能开炮,头上有坦克图标,感觉像是指挥车之类的?

6. 地图增加了不少,不过我还没有玩过新地图,可能新的地图中会有下雨的场景。

总结:这次的抵抗如我预期那样带来了许多惊喜和刺激,确实是一款好游戏,目前的RTS都无法超越它,我只爱它~~~~

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