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战略深思,《三国杀》SP夏侯霸使用说明

2025-03-02 03:17:02

三国杀中的SP夏侯霸该如何使用呢?夏侯霸,字仲权,与郭淮关系不睦。曹爽被司马懿杀后,他心神不宁,投靠蜀汉,被封为车骑将军,并曾跟随姜维征讨魏国。在三国杀中,这样的角色要如何运用呢?让我们一起看看详细的攻略吧~

棘途壮志——夏侯霸

技能描述:

【豹变】锁定技,若你的当前体力值不超过3,你将视为拥有技能“挑衅”;若体力值不超过2,你将视为拥有技能“咆哮”;若体力值为1,你将视为拥有技能“神速”。

【挑衅】在出牌阶段限使用一次,你可以选择一个攻击范围内包含你的其他角色,该角色必须对你使用一张【杀】,否则你可以弃置其一张牌。

【咆哮】锁定技,你使用【杀】时不受次数限制。

【神速】你可以选择一至两项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。每选择一项,视为使用一张【杀】。

★当体力值为1时同时拥有三个技能。

技能分析:

首先需要注意的是,夏侯霸在一血状态下拥有三个技能,而在满血时没有技能。要发挥满血无技能的武将,必须勇于卖血,这一点在林包武将孙坚身上尤为显著。能迅速获得技能挑衅,意味着夏侯霸很大程度上能取代姜维的作用,毕竟选择姜维多半是为了技能挑衅,觉醒技能仅用于打逆风局的威慑和运气型技能。从这一点来看,夏侯霸在近主反与远位忠都能有良好表现。技能咆哮大多情况下增强了挑衅的威慑力,对方对咆哮的爆发力心存忌惮,使得夏侯霸能够稳定地拆除对手的牌,作为摸牌白板时实际爆发力不如预期。很多时候,夏侯霸手握一大把牌却没有两张杀,但这种威慑力常常能吓住对手,这与未觉醒的姜维手握一张牌时,敌人不敢轻易攻击是一个道理。如果夏侯霸拼到一血状态触发神速,这意味着你的生命价值差不多已经实现,阵亡只是时间问题。这时不必考虑摸牌,因为几乎没有恢复的可能,稳定使用神速输出往往是更好的选择,若身上有装备存货且能双神速则是大赚。夏侯霸的真正魅力在于,只要我还活着一天,敌人就别想有片刻安宁,我个人非常喜欢这种拼命三郎性格的武将。

使用技巧:

在满血状态时,除了等待卖血的机会,你应该尽量多保留进攻牌,并大胆弃用防御牌,因为夏侯霸的摸牌能力较弱。由于可以连贯使用咆哮技能,夏侯霸的挑衅通常能造成稳定的拆除效果。如果因为辅助武将的配合导致手牌中杀的数量过多,在极端情况下可以通过挑衅明杀队友来触发咆哮以增加输出。如果身份是反贼或忠臣,在一血状态时就应该考虑持续使用单神速为团队贡献最后的输出。要知道,对于一血的夏侯霸来说,摸牌的结果通常会让你感到失望和后悔。

配合克制:

夏侯霸主要依赖挑衅和咆哮技能,由于挑衅可以触发咆哮,夏侯霸对孙权、张郃、袁绍等手牌型武将,以及陈宫、贾诩、夏侯渊等装备型武将有显著的压制能力,几乎总能实现稳定的拆除。至于配合,像陈宫、荀彧、刘备等能提供牌的辅助型武将都能很好地帮助夏侯霸,一方面可以通过挑衅打破防御并进行爆发,另一方面也能在爆发后为夏侯霸提供一定的补给。

身份适应性:

主公:★☆☆☆☆

在失去两滴血后才能正式拥有技能,白板阶段持续过长,因此不适合担任主公,故不做过多讨论。

忠臣:★★☆☆☆

总体而言,夏侯霸是一位具有一定忠臣潜力的武将。自从失去第一滴血后,他就具备控场和爆发的潜力,一旦有机会发动神速,也算是竭尽全力为主公铺路,符合忠臣为主公拼命的理念。

反贼:★★★☆☆

如果选择反贼身份,小编认为他是一个很好的肉盾,尤其适合在贴主位置。即使受伤后,对主公仍然构成很大威胁。理论上,夏侯霸在仅剩一血时可以无视距离进行攻击,但反贼需要尽量保持人数优势,所以适度卖血是关键。他的主要技能是通过挑衅来压制主公,能够胜任姜维的角色。

内奸:★★★★☆

小编指出,由于夏侯霸具备良好的控场能力和潜在的爆发力,再加上他本身是卖血将,所以嘲讽值较低。作为内奸,夏侯霸是一个不错的选择,但要注意尽量保持三血状态以依赖挑衅,或者在游戏初期不卖血,后期再开始卖。切忌主动将自己卖到只剩一血。内奸在控场时要确保自身安全,切勿以身犯险。

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