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玩家挑战无骑兵之战,{网站名称}速攻组《三国志12》bate版-诱敌深入战略

2025-03-02 04:57:38

咱们论坛里有不少恶趣味的玩家,他们竟然让我不带一骑。虽然听起来很荒唐,但确实是个不小的挑战。

今天我尝试了一下,不带一骑的情况下非常被动,因为行动迟缓而处处受制。虽然我满怀豪情地打了四场,但全都输了。

说实话,罗马不是一天建成的。为了满足那位同学的恶搞想法,我几乎完全替换了骑兵,只留下一个弱骑用于占领据点,希望那位同学能满意。

废话不多说,首先是弱骑为了据点四处奔跑。我把三队枪兵分成两组,一组以诱敌深入的策略从中路进攻,另一组则以保守偷袭的策略从左路小心推进。

在这个地图上,对方有多名武将可以发挥一定的优势,无论是全面进攻还是全力防守,面对如龟壳般坚硬的对方,我实在无计可施。

可惜对方没有利用这些优势,三队从右路主攻,两队在中路掩护,一队从左路偷袭。

【全武的策略:

1. 一队守城,一队在小道防御,四队尽量用全猛将冲锋,并适时避开敌人大部队;

2. 一队守城,其余全力围歼我的小部队,最终目标是彻底歼灭对方武将而获胜。

全防的策略就简单多了,就是组成一个铁桶般的防线,以消耗对方兵力为主的战术。只要用得好,也能以极低的代价击破对手,防到对方无法组织有效阵势后再分兵三路,以威猛之势逼近敌城。】

对方以强大的姿态直逼城下,当我方军队返回支援时,完全舍弃了防守,紧跟而上。

孙坚率领的枪队假装撤退,而另一支枪队迅速回援,像点兵一样将对方的攻城能力降至最低。与此同时,颜良的枪队在一旁观察,一旦确认对方无法回援,便冲向对方的主阵地。

比较双方兵力差距,对方意识到取胜无望,于是采用“归阵之策”返回其主阵地。我方随即命令攻城武将撤退,而孙坚的枪队果断前进,控制了小道路口,左路则派出枪将埋伏在尽量避开对方视野范围可能到达的地方。

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