忍者常常被玩家们在游戏中后期忽视,尽管它既是强大的战斗兵种,也是顶级的渗透者。训练一些忍者参战,能为你带来不小的战果。如果你的对手不擅长微操他们的部队,那么忍者可以对其造成重大打击,而忍者的第二技能可以让它迅速脱离险境。与海啸坦克、坦克杀手、砍杀者VX配合使用时,忍者的威力更大。它能轻松击败任何敌方可能拥有的步兵,甚至通过巧妙操作还能战胜英雄单位。
作为部队的一部分。
在组成战斗小组时,将忍者加入其中,通过一些特殊微操可以轻松摧毁对手防御薄弱的建筑,并扫除大部分步兵。将忍者编成一队,并利用他们的第二技能避开反步兵装甲单位,是保证他们在战斗中生存的关键。这样编队能让你更容易指挥他们消灭敌人的步兵单位。最后,如果你感到即将失去局部战斗的优势,你可以让忍者潜入敌人的电厂或矿场,造成额外破坏。
忍者能够在激烈的战斗中轻松潜入任何建筑,而你选择渗透的建筑类型往往会影响对手的反应。例如,让忍者进入兵营可以暂时阻止对手生产标枪导弹兵来对抗你的坦克。
在战斗中选择渗透哪种建筑并不简单,以下是对渗透不同建筑效果的简要介绍。
重工厂——暂时中止重工厂的生产能力。如果你没有明显的优势,就让忍者潜入吧。
MCV——重置对手的电力,关闭雷达和所有建筑生产计划,这成为最有趣的选择。只有在你能应对对手基地中所有防御单位时,才建议选择渗透这个建筑。
矿场——偷取对手2000金钱。如果忍者快要阵亡但能轻松进入矿场时,推荐使用。
电厂——造成一段时间的停电。像间谍一样,用于对付喜欢防御塔的对手。值得注意的是,渗透苏联的超级电站会让对手停电更长时间。
科技建筑——阻止3级单位的建造。如果有3级单位正在生产建筑中制造,那么它会立即瘫痪。
单打独斗
让忍者独自行动在面对大多数敌人时都很有效。通常情况下,自从忍者进入战场后,对方就会有一个防御薄弱的资源点,可以作为渗透的主要目标。不幸的是,你的对手会很快收到“发现敌方步兵”的警报,因此你应该尽量快速行动,并从对手意想不到的方向发动攻击。
烟雾弹
忍者拥有一个非常有效且略显复杂的第二技能,可以迫使你的对手手动瞄准忍者。这在混战中为你提供了相当大的优势,因为这会迫使对手在避免忍者撕碎他们的步兵和指挥其他部队消灭忍者之间做出选择。这在你从侧面攻击对手时非常有用,因为对手通常无法及时反应,而你可以利用第二技能迅速潜入战雾覆盖的区域,然后渗透到某个关键建筑。