导读:哨兵是早期魔法单位之一,优秀的神族选手必须掌握其合理运用。在许多比赛中,哨兵的能量力场技能已多次展示出其独特的战术价值,选手们通过力场创造了令人惊叹的战术效果。本文翻译自知名星际2论坛TL,探讨如何高效地运用哨兵的力场,希望能为你带来启发。
如何合理且有效地使用哨兵的能量力场
我观看了大量神族玩家的视频战报,这些高手通过使用哨兵的力场巧妙地掌控了对手的局势。而且每次观看,我都会发现不同的力场放置策略。如今,我比以前更倾向于使用哨兵,但每当我使用力场时,总是感到紧张,担心会出错或闹出笑话。
因此,我想知道如何才能有效地使用它。一些视频中展示了在敌人部队前方布置一排力场的方法,这样对手的部队无法全部攻击你,而你可以利用射程优势攻击对方;另一种方法是用力场将对手的部队分割成两部分,这样可以集中兵力各个击破小部队,而不是直接面对一支大部队。是否有更好的方法?这是否取决于对手不同的单位组合?
这要视具体情况而定:
如果有机会分割对手的部队并消灭较小的那部分,就这么做吧!
如果无法封锁地点(例如空间过大或能量不足),但有机会阻挡对方的远程单位在后方,就这么做吧!
如果有机会封锁斜坡,让对手的援军无法过来,就这么做吧!
如果对手正在撤退,并有机会抓住一部分残兵加以消灭,那就这么做吧!
在我看来,基本上可以分为三种情境:
1,小狗海(或众多近战单位):通过力场将你的部队围住,虽然这会限制你的行动,但敌方的小狗也无法攻击你。当然,如果敌人有大量的范围攻击或溅射伤害单位,这种方法就不可取了。
2, 限制敌人:当你确信自己将赢得胜利,或者你拥有大量的狂热者时,可以在敌人的后方设置力场,这样他们无法后退,你就能轻松消灭他们。
3, 遭遇战,敌人多我方少:分而击之,将力场放置在敌人部队之间,然后根据情况调整力场的位置。
对虫族的比赛绝对是疯狂的,建造一些哨兵,在敌方刺蛇和蟑螂/小狗前面或中间施放力场,然后后撤一步,让巨像和高阶圣堂武士尽情攻击。这些无能为力的虫族地面部队,在巨像和高阶圣堂武士面前,只能任人宰割。
在进攻时,用力场将蟑螂/小狗与高输出、长射程的刺蛇/女王/背刺爬行虫分隔开,或者将力场置于斜坡上以阻挡增援。然后后撤一步,利用射程优势消灭前方的刺蛇和小狗,继续推进。
可以去观看IdrA对阵WhiteRa的视频战报,第5场比赛中,在对手能够出雷兽之前,力场对虫族地面单位的打击是绝对毁灭性的且无解的。