种族一
名称:Argonian
特性:抗疾病(75点)、抗毒素(100点)、水下呼吸(不需要再进行那个抓鱼任务了!)
属性调整:炼金术 +5、运动 +10、剑术 +5、徒手 +5、幻术 +5、神秘学 +5、安保 +10
选择建议:种族特性和属性调整较弱,仅对蜥蜴人爱好者有吸引力。男性角色适合潜行和战斗,女性角色则更适合法术类角色(这仅是从角色扮演的角度来看)。
种族二
名称:Breton
特性:增强最大魔法值(+50点)、抗魔法(50点)、魔法盾(提供50点保护,持续60秒,每天可用一次)
属性调整:炼金术 +5、变化学 +5、召唤 +10、幻术 +5、神秘学 +10、恢复 +10
选择建议:理想的纯魔法用户选择,适合防御性法术。
种族三
名称:Dark Elf
特性:召唤幽灵(持续60秒,每天可用一次),火焰抗性(75点)
属性修正:运动能力 +5、剑术 +10、钝器使用 +5、毁灭魔法 +10、轻甲 +5、射术 +5、神秘学 +5
选择建议:适合担任战斗法师,召唤出的幽灵为1级生物,仅在早期有些帮助。不过,其火焰抗性非常有利。
种族四
名称:High Elf
特性:增加最大魔法值(+100),对火焰、冰霜和眩晕的抗性减弱(-25点),疾病抗性(75点)
属性修正:炼金术 +5、变化魔法 +10、召唤术 +5、毁灭魔法 +10、幻术 +5、神秘学 +10
选择建议:适合作为攻击型法师。
种族编号:五
名称:Imperial
特性:吸收精力(能够一次性吸收100点精力,也就是绿色那条,每日一次),魅力(增加30点好感度,每日一次)
属性调整:剑术 +5、钝器 +5、徒手战斗 +5、重甲 +5、商业技能 +10、演讲技巧 +10
选择建议:属性调整并不突出,其中唯一有价值的似乎就是增加30点好感度的法术。适合那些喜欢交谈和经商的玩家。