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揭开战斗奥秘,《魔林谜踪》游戏指南

2025-03-01 22:10:50

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战斗界面

在战斗时,双方的下方各自有一个技能槽。

当辅助技能槽充满后,技能会立即自动发动。

攻击技能槽充满时,

我方会生成亮晶晶的宝石,这些宝石被称为技能宝石(ability gems)。

消除这些技能宝石后,会触发技能并对敌人造成伤害。

敌方会生成带有骷髅图标的宝石,称为倒计时宝石(countdown gems),宝石上显示一个数字。

数字最初为7,每回合递减1,当数字变为0时,敌方技能会发动并造成伤害。

在倒计时结束之前消除这些宝石,可以防止敌方技能发动。

在战斗界面中间稍微偏左的位置,有一个圆圈显示当前的连锁等级,圆圈上方有一个进度条,填满后连锁等级会提升。

连锁等级的右侧有两个按钮:沙漏图标用于回放上次转动,书本图标是系统菜单。

下方的数字表示谜题点数。

战斗胜利后,谜题点数会根据三个因素进行加成:你的连锁等级、过度击杀(即最后一击给予敌人的伤害减去敌人剩余血量后的比值,例如敌人总血量为1000,剩余100时受到300伤害,过度击杀为20%)、以及速度。

加成后的结果就是本次战斗的得分。

当得分达到一定水平会触发突破,分数将在关卡中累积,关卡结束后转换为金钱。此外,每个关卡的最后一面旗帜需要5000分。

在更右边是道具区,总共有四种:

肉图标(hock of meat)让你的怪兽立即生成技能宝石。

箭头图标(magick mirror)使下一次旋转变为逆时针方向。

碎片图标的道具(remedy)可将友方怪兽的不利状态清除,并使敌方的有利状态无效。

magick key(钥匙)能够解除所有lock。

专业术语。

转动一次消除宝石的动作被称为making a set。

转动一次后,有四个或更多相同颜色的宝石连在一起的被称为march。

一次转动产生了两次或更多的making a set称为combo。

转动后宝石消除,继而掉落的宝石再次自动消除的情况称作cascade。

连续转动消除宝石会增加chain,chain达到一定程度后会提升chain level。

转动一次而没有任何消除的情况称为idle twisting。

在游戏的后期阶段,进行一次idle twisting不仅会降低你的chain level,还会让对手的倒计时宝石减少2。

特殊类型的宝石。

stone 石头

能够旋转,但不能通过三个或更多相连的方式消除,只能通过技能触发的爆炸来消除

lock 锁

无法旋转,可以通过三个或更多相连的方式消除,或者使用魔法钥匙消除

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