个人觉得文明5非常有趣。
我特别钟爱这种各因素相互影响和制约的游戏。
人口、快乐、文化和扩张都需要全面考虑。
无论采用哪种玩法,都不能过于偏重某一方面,否则一定会出现不和谐的地方。
刚开始玩的时候,我对很多细节都有些疑惑。
比如傀儡国的维护费用。
还有如何拆城等具体方法。
我查找帖子或发帖询问,但得到的答案并不完整。
虽然这些细节对游戏进程影响不大,
但我就是想彻底弄明白,如果不清楚就会觉得很不舒服。
许多人已经分享了关于游戏玩法的心得。
然而,涉及游戏特性的帖子却相对较少。
这次使用媚娘进行军事胜利,满地图的军队和城市非常适合用来做实验。
因此,我研究了以下三个方面:
第一,关于拆城的问题。
第二,关于傀儡国的维护费用。
第三,关于本国部队的维护费用。
有些内容很多人可能已经了解,欢迎提出指正或进行补充。