首先说明:这是基于体验版的评测。了解了赚钱和军备的方法后,游戏基本可以进行,因此体验版完全足够。
内政部分:
城下町的类型:(冒号后列出每种町可以建造的设施)
商人町:市、商馆、锻冶场、忍之里、茶室
武家町:兵舍、道场、牧场、汤治场、公家馆
匠/町:商馆、渔户、道场、锻冶场、工房、忍之里、教会
村落:田、水田、牧场、汤治场、寺
特产町:可以研究第三类技术
各种町内可建造的设施:
市:每季收入600金币
商馆:每个季度获得800金,可以进行买卖
田:每季度收获400单位粮食
渔户:每季度产出500单位粮食
水田:秋季收获1800单位粮食
兵舍:每轮增加120名士兵
道场:每轮增加150名士兵
锻冶场:每轮铁炮产量增加60
牧场:每轮军马产量增加80
茶室:名声提升3点,茶人会拜访(这些特殊设施在体验版中没有相关人员来拜访。)
教会:名声提升3点,南蛮人会来访
寺庙:声望增加3,僧侣拜访
公家馆:声望增加3,公家人员拜访
工坊:可以生产攻城武器
温泉疗养地:加速受伤武将和士兵的恢复
忍者村:提高计策的成功率和防御力
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[获得城下町:
事实上,这次的道路系统才是亮点,只需将自己的主城和城下町通过道路连接,即可占有。
还可以掠夺其他势力的町。
掠夺方式:铺设道路后,让铺路队去到对方的町上敲打一下。
PS:可以派遣一名武将带领100名士兵进行铺路(感觉速度比不带士兵快,建议携带100名士兵,粮食消耗也不多)。
获得城下町后,在其中建造相应的设施便可产生对应的收入。
小提示:可以通过军事——奉行,安排专人自动生产募兵、军马和铁炮。
为防止其他势力掠夺自己的城下町,可以在通往自己町的道路上建造支城或城岩等能够攻击对方施工队的建筑。
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技术研究:
特产町与匠町(图)
匠/町分为三个等级,一级可以研究第一类技术,二级可以研究第一类和第二类技术,三级可以研究所有技术,但第三类技术必须有对应的特产町才能研究。
每个匠/町只能拥有一个技术,拥有技术的匠町不能再研究新技术,强行研究会导致原有技术丢失。但是可以将技术转移到其他符合条件的匠/町。因此,可持有的技术数量(不包括南蛮技术)与匠/町的数量相同。
上图:从左到右依次是第一类到第三类技术,第三类技术真多啊...
城下町的归属可以转移到同一势力下的其他主城。这在研究技术和管理军团时非常有用。例如,你在A城有多余的内政人员,而B城只有战斗人员。此时,你可以通过变更归属的指令,将B城的城下町转移到A城,使A城的人力资源可以用于发展或研究技术。只要道路畅通,任何城市都可以调整所属。
新增军团后,如果不想亲自发展城下町,可以将君主所在城市的城下町全部转移到军团控制的城市。
军事部分:
这次一个大部队最多可以编排5位武将共同作战,不同的兵种可以组合成一个部队。每位武将所率领的小部队可以脱离原有阵型,与其他小部队重新组合,期间可以不断变化阵型,但会降低10点士气。
如果有5座城市,每座城市派出一人,在野外也可以使用指令进行列阵,组合成一个大部队。不同的阵法可以带来不同的效果。
战法连锁:
在一个大部队中,相同兵种的武将有一定几率触发战法连锁。
这个几率与武将之间的相性(好感度)和兵种适性有关。兵种适性最高为S,接下来依次是A、B、C、D。
并且,每个武将只有一种天生的战法。(体验版中没有可以改变战法的道具,不清楚正式版是否会有)
连锁的情况是:当同种兵种的任何一位武将发动战法时,其他武将会一起使用这个战法,这与武将自身装备的战法无关,而与所带的兵种及其适性相关。
已经没有什么可介绍的,小编为大家呈现一些顶级的战法:
足轻:(需要斗志,威力系数,特殊效果)
鬼枪——780,38,士气降低;混乱
燕飞——820,44,无
神枪——860,40,士气降低;恐慌
骑兵:
疾驱——820,42,士气降低;混乱
赤备——860,48,无
影突——900,44,士气降低;恐慌
弓兵:
扇拔——数值为800和40,能够有效狙击敌将,制造混乱。
天弓——数值为840和46,没有附加效果。
射切——数值为880和42,导致士气下降,并引发恐慌。
铁炮:
拾奸——数值为840和46,能够狙击敌将,引发混乱。
烈火——数值为880和52,没有附加效果。
龙击——数值为920和48,造成士气下降和恐慌。
计略:(需要斗志,效果)
乱破——数值为900,导致士气下降并引起混乱。
离间——数值为920,削弱敌方兵力,使其动摇。
谋杀——940,敌方武将受伤并陷入混乱
火牛——960,敌军兵力减少并陷入混乱
鬼谋——980,使敌方陷入恐慌
治疗——860,兵力完全恢复
强化:(均需1000斗志)
八幡之备——提升攻击和战法威力
金刚之备——提升攻击和战法威力,同时增加设施破坏力
不动之备——提升攻击和战法威力,状态异常效果无效
铁壁之备——提升攻击和战法威力,增强战法守备力
威风之备——提升攻击和战法威力,加快斗志提升速度
车悬之备——提高攻击和战法的威力,并降低敌方的士气。
霸王之备——增强攻击和战法的威力,同时增加战法连锁的成功率。
{网站名称}的《信长之野望13:天道》游戏专题页面:https://www.3dmgame.com/games/696-1.htm