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必学攻略,《三国杀》吕布使用说明

2025-03-02 00:55:37

在三国杀中,如何使用吕布?吕布,字奉先,是三国中最强的武将,被称为“飞将”。人们常说“人中吕布,马中赤兔。”那么,这样一个角色在三国杀中应该如何运用呢?让我们一起来看一看攻略吧~

吕布

【技能特性】

“无双”提升了吕布在使用杀和决斗时的命中率。

【身份适应性】

主公:0.5/5

具有5点体力但没有防御技能,唯一的优点是对反贼方的决斗具有威慑力。

忠臣:0.5/5

缺乏过牌能力、攻击距离不足、容易断杀,输出不稳定。与关羽相比,唯一的优势是使用酒杀时更容易命中。

反贼:0.5/5

酱油型反贼,理由如上。

内奸:比例为1/5

唯一的优点是4点血量可以积累爆发。

【常规主公局表现】

在张角为主公的局中充当忠臣可能会有一定的表现,不过需要贴靠主公;吕布的一张杀可以让张角触发两次“雷击”,但要谨慎使用。

【整体评价】

D

【修罗之道】——神吕布

一、武将技能

【狂暴】——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。

台词:哼!/昂!

【无谋】——锁定技,当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你可以选择以下一项:1.弃掉1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。

台词:谁说我有勇无谋!

【无前】——在出牌阶段,你可以弃掉2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你获得“无双”技能,并使其防具失效,直到本回合结束。

台词:看我神威,无坚不摧/天王老子也救不了你!

【神愤】——在出牌阶段,你可以弃掉6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先弃掉其装备区的牌,再各自弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限用一次。

台词:凡人们,颤抖吧,这是神之怒火!/这,才是活生生的地狱!

二、技能分析

【狂暴】中的“暴怒”标记是神吕布所有技能的基础,无论是攻击技能还是负面效果,都需要通过弃置标记来实现。标记的获取条件并不严格,一个回合中的AOE锦囊牌就能带来可观的标记收益。在状态良好的情况下,可以故意失去体力以获取“暴怒”标记,这一切都是为了发动【神愤】。

【神愤】的全场大范围攻击效果极其可怕,不仅可以让全场每人受到1点伤害,还能基本清空所有人的手牌和装备卡。此时,全场都处于神吕布的强大攻击威胁之下,再使用AOE锦囊牌可以对全场造成更大的伤害,并获得相应数量的“暴怒”标记。技能的代价是神吕布翻面并跳过下个回合,但此时没有人能再对神吕布构成威胁。

【无谋】是一个消极技能,其目的是为了限制神吕布【神愤】的强大效果。当使用非延时类锦囊牌时,玩家需要在弃掉“暴怒”标记和失去体力之间做出权衡,评估的标准主要是自身的血量和“暴怒”标记的数量。然而,与其他影响相比,【无谋】对使用锦囊牌的限制是最显著的负面影响。

【无前】在输出方面表现得相当强劲,发动条件是弃置2枚“暴怒”标记,但实际上只消耗了1枚,因为在对目标造成伤害后可以恢复1枚。一旦选择了目标,即便是目标角色的白银狮子也无法抵挡神吕布的酒杀。

神吕布的强大之处在于其攻击性,他的大招具备极其可怕的清场和控场能力。然而,在常规输出中,距离始终是神吕布的弱点。从角色适应性来看,内奸似乎是神吕布的最佳选择,表现非常出色,但通常的情况可能是无法保住主公而导致失败。当然,这个问题不能完全归咎于神吕布。

三、武将相对关系

【武将配合】

曹丕、徐庶、刘禅可以将翻面的神吕布翻回正面,提高【神愤】发动的频率。

【克制武将】

张春华的【绝情】可以在一定程度上抵制【狂暴】,即使神吕布失去体力后也无法获得标记。

四、身份适应性

◎ 主公:★★★★☆

作为主公,六点体力值进一步提升了神吕布的生存能力,即使受到反贼的集中攻击,也有利于积累“暴怒”标记。他杰出的清场能力使得即便忠臣全数阵亡,神吕布仍能独自面对多名反贼。唯一的问题在于,内奸是否从一开始就选择背叛。

◎ 忠臣:★★☆☆☆

从技能角度来看,神吕布并不是一个理想的忠臣。他不仅缺乏辅助能力,而且【神愤】的作用范围广泛而非针对性,可能会影响到主公。此外,他对锦囊牌的使用效率较低,输出火力相对常规,且吸引敌人注意的程度不高。在游戏初期,存在感较弱。

◎ 反贼:★★☆☆☆

作为反贼,神吕布缺乏精准输出的能力,【神愤】可能会对队友造成误伤,影响有利局势。如果攻击范围受限,神吕布在团队中的作用就显得微不足道。

◎ 内奸:★★★★★

神吕布是一个非常优秀的内奸。他不仅拥有低嘲讽值,还具备五血的先天优势和出色的单挑能力,甚至能够通过大招控制局面,这些都符合内奸的要求。只要主公不被淘汰,进入主忠内的局势中,胜利的可能性非常高。更重要的是,内奸没有队友,因此不存在【神愤】误伤的问题。

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