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小编推荐,剑灵召唤师第三系技能加点

2025-03-02 02:47:23

小编推荐剑灵召唤师第三系技能的武功加点方案为:31131/31231。对于PVE来说,毫无争议的选择是2-1,4-3,5-1。如果需要快速的双击倒或双眩晕控制技能,则需要选择3-2,不过在解除飞碟喵姿态时会损失伤害。双眩晕:CC。

具体答案如下:

技能加点推荐为31131/31231。

(1) 在PVE中,2-1,4-3,5-1是没有争议的最佳选择。

(2) 如果需要快速的双击倒或双眩晕控制技能,可以选择3-2。但在解除飞碟喵姿态时会减少伤害。双眩晕:CC。

双击倒:在飞碟喵姿态下使用VV(需要确保猫对准BOSS,否则可能会滚偏)。

如果不需要快速双控制,推荐选择3-1,这样在单控制时不会影响输出。

(3) 在第一排中,1-3的收益高于1-1。

1-2是猫的技能,由于收益较低,可以忽略。有些玩家可能会纠结于选择加左右键和1键20%的1-1,还是加10%的2的1-3。首先,砰!(1)是触发秘功牌与神功牌的重要技能。对于没有神土神功牌的玩家来说,砰!的冷却时间无法减少,应选择1-3以保证秘功牌的全程效果。而对于拥有神土神功牌的玩家,即使砰!的冷却时间增加到12秒,也能保证秘功牌的全程覆盖。此时,简单比较两者的收益:

模型建立:一个F的循环周期为18秒(包括8秒的真空期和10秒的F放鞭炮时间)。

对比后可以发现1-3比1-1收益更高,此外,受延迟影响时LB和RB的频率会显著降低,进一步减少了1-1的收益。而且,当与武仙/明天神功牌搭配时,加点1-1会导致砰(1)技能使用次数减少,从而延长了啾(F)的冷却时间。因此,最终结论是选择1-3。

在武功强化加点方面,可以优先选择输出比例最高的2到3个技能进行加点,以下内容仅供参考。

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