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初体验感悟,《雨血2:烨城》通关感想

2025-03-02 00:41:49

出来后立刻就买了激活码,但直到当晚才首次进入游戏。

整个通关过程大约持续了6到7小时,中途断断续续的,有几次因读取存档而耽误了时间,总体来说,整个剧情还是相当充实的(毕竟魂只剩十几天了。。)。

没有参考攻略,最后还是留下了几个小遗憾:一是未能击败甲级鬼差-狱,二是未能卖掉12个宝物(记得只卖了11个),其他部分应该都比较完美了。

由此导出的结局是鱼挡住了一剑,左的闭心术被破,抱着鱼一起跳下去,小葵得到了保护。

不知道这个结局是否因为没有完成前面那两个条件并且在最后使用的是归零打破左的剑阵而不是用冥杀?还请各位高手解答狱的打法以及那12件宝物的具体名称。

还有几种不同的结局,也希望大家一起讨论一下~~

从剧情上看,等待了这么久的作品,尽管之前在贴吧里看到了不少“坑爹”的预测,这次玩的时候还是特意不去想那些。

因此,当看到镖师十四捏碎面具的那一刻,心情自然无比激动,这个出场方式真是太帅了!~不过因此带来的缺憾就是,我几乎(相信多数玩家也一样)瞬间猜到了白公子就是左殇。

闭心与毒心的选择,更能展现出整个雨血故事的脉络,不同的人生经历和见闻,必然导致不同的结果。

无论是旁白还是角色对话,都非常用心,简练而深刻。

谈到“局”这个话题,坦白说,与1相比,2显得不太自如,许多“局”很容易被识破。这或许是因为1偏重于布局,而2更侧重于解局的缘故吧。期待3,《雨血之荒城》!

音乐方面无可挑剔,之前听过几首曲子,但总是难以与游戏产生好的联系。等到真正玩到游戏时,这种担忧完全消除了,音乐与剧情完美契合,展现出磅礴与细腻的气质。

操作上稍微有些不太流畅,会有卡顿的情况出现,但我明白这已经是把rpgmaker的功能发挥到极限了。所以,在操作上习惯就好(我是用左手控制方向和加速,右手用鼠标方便点击= =)。

如果给整体打分的话,我会给9.5/10~其实扣的0.5分是鸡蛋里挑骨头,这样打分主要是针对某些不理智的喷子。这么优秀的作品,在我心里永远是满分10分。

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