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策略构想探索,《骑马与砍杀》物品管理心得

2025-03-01 23:04:46

从理论上讲,同一种类的单位可以在队伍栏中进行编组。例如,V骑士和V步兵中士等单位目前是在队伍栏中用标签表示的。如果能够通过Ctrl+F1将标签编制成一组,然后继续这样操作,每组就可以在大地图上设置不同的战术指令。在进入战场后,骑兵可以运用迂回战术来扰乱敌人的周围,从而减少伤亡(尽管AI实现可能较为困难,但通过编组使用不同的战术命令,同样可以让全骑兵的队伍执行更为复杂的战术组合,如让黑骑士攻击敌方远程单位,V骑士进行正面冲锋,剩余少量骑兵与敌方骑兵缠斗等)。最高级别的步兵,如V步兵卫士,可以通过命令将剑盾更换为长枪,组成长枪方阵来对抗敌方骑兵。这样不仅解决了高级步兵无用武之地的尴尬,也解决了骑兵无敌的不合理现象。

运输物资的空间原本是通过物品管理技能来调配的,现可以改为用马车替代。马车可在商人处购买,它不作为战斗单位,也不出现在队伍列表中,只在物品栏中提供额外的空格以用于配置马车。价格上应高于现有战马的价格,这样才显得合理。

在城堡建设方面,当军衔达到最高点后,可以接到任务。领主提供的任务安排可能如下:1-要求玩家去了解领地的难民状况,玩家在大地图上随意选择一个地点,将正在与水贼等势力交战的难民解救出来。2-触发安置难民的任务。3-国王颁发建筑许可。4-在大地图上选择城堡的建立地点。5-随着玩家在大地图上解救的难民数量增加,城堡会逐步扩展,并增添许多功能。

以上是闲暇时想到的设想,欢迎大家讨论。

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