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深入解析赛尔号精灵环格的战斗表现,《赛尔号巅峰之战》环格介绍

2025-03-02 02:52:36

赛尔号中的环格在巅峰之战中表现如何?首先,大家需要对这个精灵有一个基本的了解。在初始属性方面,大家要认识到后期精灵的提升效果。接下来,小编会为大家详细分析这些属性。

《赛尔号巅峰之战》环格介绍

环格的攻击属性为136点,略显不足,140点可能更为理想。速度属性偏高,而双防属性还算合理。在战斗开始时,如果环格的当前体力值与对手的最大体力值之间差距超过200点,那么它的所有技能都会获得先制+1的效果。如果差距小于400点,那么当回合受到的攻击伤害会降低50%。若对手使用攻击技能造成的伤害超过300点,对手在下回合将无法通过自身技能恢复体力,不过这个效果对BOSS无效。

环格的魂印与它和对手的体力差绑定。它的体力值为170点,在攻体玩法中,这个值有一定的优势,刷高体力可以轻松达到900+。先1效果不错,但与技能联动不佳,若有控制或者类似龙威的技能,能让这只精灵提升一个档次。可惜技能组表现平平,导致其命运受限。体力低于400点时会触发减伤效果,但这个属性并不出色。

在当前主流精灵中,仅凭天尊一关就难以通过。650+攻击力的天尊可以很轻松地用150点伤害将其击败,没有给玩家触发效果的机会。其他精灵的机制和玩法各不相同,比如轮回妹、龙仪可能连挂机都无法击败。回合中若受击超过300点伤害有一个封技能回血效果,但不太显著。技能中舱体脉冲的效果不错,在先三回合封属,低伤害附加30%的自身体力粉伤。

对于900+血量,在减免后要造成约300点的粉伤,30%粉伤就更不用提了。初代机型可以弹控,3个回合内受300点红伤时会恢复自身全部体力,并造成等同于恢复量的固定伤害,2回合增伤。看似回满血加上附加等量粉伤很强,但只是一个属性技能。智能起源是中规中矩的强化技能,没有突出亮点,而极暗构型在体力低于最大体力的一半时可以先制+1。

每损失1点体力会额外附加1点固定伤害,每次使用威力增加20%,最高增加100%。没有减伤能力很难让这个精灵通过150叠加成型,使用起来比较费劲。零式邪导炮在PVE中如果对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍,与对手的强化绑定,效果还是很强的,只是克制面较窄。在PVP中消除强化并清除两项PP,红伤大于300时补80%的疲惫控,未触发补偿吸血。因此,如果不进行后期强化,这只精灵的表现较为普通。

目前轮回妹、龙仪的表现不佳,它克制远古战斗、光战斗、神秘战斗、光、远古、邪灵等属性,但被次元、次元战斗、机械次元、战斗地面以及战斗属性克制。因此,建议的技能配置是极暗构型+初代机型+智能起源+舱体脉冲。作为机械邪灵系,它在场上的表现机会还是不错的。此外,它属于活动精灵,返场次数不多,所以许多玩家没有使用过。后期获取上,建议随缘,不必刻意追求。

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