-------------------元素类别------------------
1. 岩石
显现为黑色的石头
无法被吸收
植物无法在岩石上生长
2. 土地
呈现为土黄色的沙粒,是游戏中最基本的元素。
可以被吸收
通过吸取后再吐出,可以建造土桥、大坝等实用的地形
植被能够在土地上生长,但不会自行扩展,需从有植被的地方向外蔓延。
3. 水
以蓝色液体形式出现,是游戏中最基本的元素。
水流经过的地方会破坏植物,并带走一些沙土。水能够熄灭火焰。
被水冲走的土著不会死亡,而是随着水流漂浮,直到被冲到岸边(当然,如果被冲到深海中则会死亡)。
3. 岩浆
以红色液体形式呈现,只有在游戏后期才会出现。
岩浆被breath吸入再吐出后会冷却并形成岩石(被吐出后约有1秒的液态时间,此时具有与普通岩浆相同的特性)。
岩浆具有燃烧特性,可以点燃植被。
土著一旦碰到岩浆就会立即死亡。
4. 植被
次级元素依附于土地而存在。
植被的起源地是已经建成的村庄。
植被能够被火点燃,并且很快蔓延,是摧毁村庄的主要因素。
植被覆盖率是游戏完成度的衡量标准,随着植被覆盖率的增加,动物也会逐渐出现。
(动物没有任何功能,也不会死亡。。)