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游戏心得分享,《文明5》阶段性心得

2025-03-01 16:03:15

随便分享一些体会,老玩家请勿介意。

1,初期准备

这一代的开局看似简单,但仔细观察后发现并不容易。

开局时建议选择几个有丘陵山地的地方——工业值依然是关键,因为奇迹需要通过积累工业值来完成,而奇迹的重要性显而易见。

如果开局有森林也是不错的选择。如果能遇到两种资源,那将极为有利。

2,建立首都(第一座城市)

通常情况下,第一座城市,也就是首都,建在内陆。不过,如果靠海,可以考虑建在海边。如果在河边建城,则可以多建一个水力磨坊,增加2点食物,可能有些作用不大,但总比没有好。在后期,人口仍然非常重要。

第一座城开始时有一个人口供你分配。通常选择工业较高且至少有1个粮食的地点。在这一代中,电脑自动安排得已经相当不错。但是需要注意的是,游戏进行到中期时,由于建造一些特殊建筑——可以在城市界面右侧看到——这些建筑会占用几乎全部劳动力,导致工业值大幅下降!必须手动调整这些岗位,当人口增加或有临时需求时再进行安排。我认为civ应该默认设置为手动。

3,接下来是科技和城市建设的选择。

初期城市没有太多可建造的,你可以选择建造一个战士或农民,建议优先建造战士。当然,如果喜欢探索地图且难度较低,可以建造一两个侦查兵。若难度较高,建议开局建一个战士,接下来是建造农民还是继续建战士,取决于你周围的资源情况。有好资源就赶紧派农民去开发。

目前科技界热衷于挖矿,因为挖矿可以提高工业产值或生产能力。科技发展的路径并非固定不变,还需要根据具体情况进行调整。然而,最重要的是在早期尽快解锁弓箭手和长矛兵的科技。弓箭手依然是攻击的首选单位,而对于中国来说是必备的。长矛兵则是近战兵种的代表,并且在后期可以与弓弩兵一起转变为来复枪兵,也称为步枪兵,是那个时代最出色的兵种,没有国家拥有独特的兵种,全世界都一样,是启蒙到工业时代的必备兵种。像法国的火枪兵只是在短时间内有些优势而已。

许多人偏爱勇士-剑士组合,但这个兵种在攻城时才显得强大,遇到骑兵则显得不够出色。然而,矛兵系列对骑兵有双倍的攻击加成,这点无需多言。而且,剑士需要铁资源,恐怕在初期谁都很难找到铁。

扩张

通常在早期要尽快建立分城。靠海的城市是必不可少的。

建立海港城市时,要牢记以下两点:

灯塔(Lighthouse):属于古典时代,建造需要80的产能,维护费为1,科技要求是光学,能为水域+1食物。

港口(Harbor):属于中世纪,建造需要80的产能,维护费为4,科技要求是罗盘;在训练海军单位时增加25%的产能积累,并且建立到首都的商路。

灯塔在早期是人口增长的来源,如果这片海域有鱼群这样的奖励资源,会提供+2食物,使用渔船还能增加+2金币;如果有鲸鱼这样的奢侈资源,会增加+1食物和+1金钱,且可以通过渔船开发。

因此,这座城市的未来必定非常出色。

如果有鱼群、鲸鱼和珍珠这三种资源,还能获得这些额外的收益。

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