我已经(并且将继续)研究如何像在星际1中一样合理运用建筑学技巧,并取得了一些对新手和老玩家都有帮助的成果。
随着对每个种族的测试不断增加,我将来会添加更多内容,使这套理论更加完善。
除了神族主基地和Assimilator,其余所有建筑在我测试中都表现出相同的工作原理。接下来的图片将说明神族主基地和Assimilator的情况。
以下是图中各个符号的含义:
Small=小型单位可以通过,如狂热者、小狗、农民、哨兵等,但追猎者或不朽者不能通过。
All=所有单位都可以通过。
None=所有单位都无法通过,即使是小狗也不行。
红色矩形=显示建筑的位置及如何摆放它们以实现不同的建筑学状态(Small, All, None)。
绿色矩形=表示每个物体之间的间隙大小。
蓝色直线=表示穿过物体间的行进路线。
神族的建筑物:
此时,你可能会思考,这些规则是否适用于所有种族。实际上,除了某些特定建筑有些微小差异外,这些规律对任何种族都是几乎相同的。
我将对这个结论进行验证,并提出一个即使是初学者也能轻松理解的理论,以便让每个人都能看到其中的相似之处。