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玩家回归指南,《魔兽世界》8.0职业改动汇总

2025-03-01 22:01:13

随着《魔兽世界》8.0版本的上线,许多老玩家纷纷选择回归。在新版本中,职业的选择对想要占据优势的玩家来说尤为关键,因此,提前了解哪些职业在新版中进行了调整就显得十分必要。为此,小编今天特意整理了《魔兽世界》8.0职业改动的相关内容,希望能够为各位提供帮助。

**《魔兽世界》8.0职业改动一览**

**死亡骑士**

**反魔法护罩**:吸收魔法伤害的比例从原来的30%降低到了8%。

**死亡进军**:持续10秒,在此期间,你的移动速度不会被减至低于正常速度的100%,并且你抵抗强制位移效果的能力提升至80%,同时免疫额外的击退效果。被动效果为:你的移动速度最低不会低于正常速度的70%。冷却时间为30秒。

**鲜血**

**白骨之盾**:由原本降低16%所受的所有伤害改为提升10%的护甲值。

**赤红渴望**:现在需要消耗10点符文能量才能减少1秒吸血鬼之血的冷却时间(此前为6点)。

**紧绷之握**:枯萎凋零技能对敌人的减速效果从70%降低至50%。

**恶魔猎手**

**浩劫**

**混乱新星**:不再让敌人陷入昏迷状态,而是令其瘫痪5秒。被瘫痪的敌人有50%的概率生成次级灵魂碎片。

**眼棱**:你主要攻击目标现在承受的伤害提升100%。

**复仇**

**恶魔尖刺**:招架几率从原先的20%调整为15%,护甲效果提升150%(此前为物理伤害减免12%),消耗苦痛值调整为25点(此前为20点)。

**精通:邪能之血**:恶魔尖刺可以使你的护甲值提升x%(此前为进一步降低6%的物理伤害)。

**苦痛使者**:由原先的神器特质改为被动技能。

**锋锐之锋**:减速效果从50%下调至20%。

**幽魂炸弹**:治疗量由对脆弱敌人伤害的20%降至10%。

**德鲁伊**

**安抚**:移除所有激怒状态。

**休眠**:使敌对目标强制进入沉睡状态,持续时间最长可达40秒。目标受到任何伤害都会被唤醒。此技能每次仅能对一个目标生效,并且仅限用于野兽和龙类。

**守护**

**狂暴回复**:调整为在5秒内恢复25%的最大生命值,冷却时间为36秒,最多可叠加2层。

**铁鬃**:效果持续时间从6秒延长至7秒。

**震耳怒吼**:不再对狂奔怒吼的范围产生增幅效果。

**平衡亲和**:所有技能的作用范围提升3码,但相比之前从5码的提升效果有所降低。

**猎人**

**宁神射击**:可从敌方目标身上清除1个激怒效果和1个魔法效果。

**束缚射击**:控制效果由昏迷调整为定身状态。

野兽掌控

眼镜蛇射击:同时还能减少杀戮命令的冷却时间1秒。

凶猛狂暴:目前被归为基础技能。而凶暴野兽已调整为天赋技能。

法师职业

冰冻思维:寒冰箭触发的几率提升至20%,此前为15%。

烈焰风暴:减速效果被削弱至20%,此前为50%。

武僧职业

扫堂腿:昏迷效果的持续时间从原来的5秒缩短到3秒。

酿酒专精

醉拳:能够偏转的魔法攻击比例从40%降低至20%。

**火焰之息**:不再与醉拳大师叠加。醉酿投击命中的敌人会被点燃,同时使其对你的伤害输出减少5%,该效果持续12秒。

**活血酒**:可化解50%的剩余伤害,提升至此数值,相较于之前的40%。

**圣骑士**

**自由祝福**:充能时间延长至45秒,之前为25秒。

**防护**

**正义盾击**:提升护甲值125%,替代原本的受到伤害降低25%的效果。

**守护者之光**:为你恢复1678点生命值,且根据已损失的生命值,治疗效果最多可提升至200%。

**守护者之手**:为你治疗1398点生命值,治疗量同样会根据生命值的损失程度最高提升至200%。

**牧师**

**心灵炸弹**:使目标昏迷的时间从4秒调整为2秒。

潜行者

**佯攻**:减免受到的伤害比例由原先的50%调整为40%。

**敏锐**

**袖剑连击**:每个敌人提供的刺骨伤害提升效果从10%削弱至5%。

**狂徒**

**吊钩**:冷却时间从30秒增加至1分钟。

**萨满祭司**

**闪电奔涌图腾**:昏迷持续时间从5秒缩短为3秒。

**闪电链**:每个目标生成的漩涡值由6点减少到4点。

**术士**

制造治疗石:恢复生命值比例从25%提升至40%。

战士

战吼:更名为鲁莽。

命令怒吼:改名为集结呐喊。

集结呐喊:在30码范围内,全队成员的最大生命值提升15%,效果持续10秒。

震荡波:昏迷时间从3秒减少为2秒。

无视痛苦:重新设计,现在的效果是,在接下来的4秒内,你所承受的伤害有60%会转化为怒气的消耗。

防御姿态:当你受到近战攻击时会生成3点怒气,而不再是因受到伤害而生成怒气。

雷霆一击:减速效果从50%降低至20%。

盾牌猛击:怒气生成量从20减少至15点。

盾牌格挡:持续时间缩短至4秒,此前为6秒。

挫志怒吼:冷却时间由1.5分钟减少至1分钟。

报复:两个相关数值从35%调整为33%。

百折不挠:不再提升无视痛苦的最大效果。

决不屈服:无视痛苦现在能额外减免20%的伤害。

灭绝者:自动攻击怒气生成量由5点下调至2点。

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