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神秘怪物世界的奇妙设定,《王权2:怪兽王国》新怪物兵种介绍

2025-03-01 21:55:16

怪物王国的特色在于:吸血鬼作为收税官以及地精作为农民,都懂得如何反击敌人,这点颇具趣味性。像蟑螂这样的低级怪物骚扰,他们自己就能处理。这也不足为奇,毕竟作为怪物,他们比人类更具胆识。

特别说明:似乎怪物单位有一些隐藏的技能。例如,哥布林枪兵能够击晕敌人,但技能描述中并没有提到这一点。高阶巫妖每次攻击都能恢复少量生命值,而哥布林的普通攻击有几率令目标中毒,持续造成伤害。

哥布林枪兵:具备良好的攻击力和出色的战斗技能。可惜这些家伙对战斗过于热衷,遇事只知向前冲。原本在怪物的早期阶段就没有治疗部队的支援,他们又宁死不退,这直接导致了哥布林枪兵的高阵亡率。

技能:

近战攻击:造成1倍的近战伤害。

嘲讽:迫使目标单位攻击自己,并造成1.5倍的近战伤害。

击碎:带来3倍的近战伤害。

颤栗之手:削弱目标单位的近战技能,同时造成2倍的近战伤害。

活力:暂时增强自身的近战和远程防御能力。

挑衅:强迫目标区域内所有单位攻击自己,并造成5倍的近战伤害。

团队角色:低成本防御者、牺牲者

哥布林弓箭手:实力与人类游侠相近,但其技能主要用来对付其他威胁较大的单位,如龙和亡灵,而非野兽,因此战斗力比游侠更为强大。

远程攻击:造成与普通远程攻击相同的伤害

否定射击:对魔法生物施加5倍远程伤害

灵魂射击:短时间内持续减少目标的魔法值,并造成1.5倍远程伤害

精准射击:造成3倍远程伤害

雷霆射击:对亡灵施加5倍魔法伤害,消耗魔法值

团队角色:低成本的远程输出者

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